618前端竞品分析研究(互动篇) (2)

对于智能化测试,80%的流程其实成本是相对较低的,从测试用例的生成到puppeteer自动化测试,都是可以参考学习的,图像对比的部分需要较多训练,对于固化的功能可以进行探索,如果是新的模式性价比较低。

对于弹窗规模化,部门内部的做法是将弹窗沉淀成一个通用的组件,只包含通用的兼容逻辑,包括显示/隐藏、弹窗出现底层禁止滚动、多弹窗层级问题等。对于UI和其他业务逻辑,复用性较低,所以每次都是重写。这种做法尽可能地保持了组件的通用性,在会场线比较适用,因为会场线的弹窗一般不包含业务逻辑(如抽奖、PK等),但是对于互动线来说,复用的内容相较于弹窗的“重量”来说显得有些微不足道。 友商的沉淀思路前提在于上游接口的逻辑需要可复用,上游逻辑如果无法固定下来,前端的互动逻辑也较难固化。总体来说,友商在互动方面的沉淀思路大部分是从开发提效出发,主要供给内部使用;京东内部已有类似的互动提效方案终极目标是盈利,如京喜的社交魔方平台和最近正在成型的满天星平台,所以沉淀方式都是以成套的H5。

参考 [1] 生产力再提速,618互动项目进化之路
[2] 机器学习相关教程 - 莫烦

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