Redis可以做哪些事? (2)

例如一个用户对篮球、足球感兴趣,另一个用户对橄榄球、乒乓球感兴趣,这些兴趣点就是一个标签。有了这些数据就可以得到喜欢同一个标签的人,以及用户的共同感兴趣的标签。给用户打标签的时候需要①给用户打标签,②给标签加用户,需要给这两个操作增加事务。

给用户打标签

sadd user:1:tags tag1 tag2

给标签添加用户

sadd tag1:users user:1 sadd tag2:users user:1

使用交集(sinter)求两个user的共同标签

sinter user:1:tags user:2:tags 4.2.2 抽奖功能

集合有两个命令支持获取随机数,分别是:

随机获取count个元素,集合元素个数不变

srandmember key [count]

随机弹出count个元素,元素从集合弹出,集合元素个数改变

spop key [count]

用户点击抽奖按钮,参数抽奖,将用户编号放入集合,然后抽奖,分别抽一等奖、二等奖,如果已经抽中一等奖的用户不能参数抽二等奖则使用spop,反之使用srandmember。

五 有序集合

有序集合和集合一样,不能有重复元素。但是可以排序,它给每个元素设置一个score作为排序的依据。最多可以存储2^32-1个元素。

5.1 内部编码

有序集合类型的内部编码有两种:

ziplist(压缩列表):当有序集合的元素个数小于list-max-ziplist-entries配置(默认128个)同时所有值都小于list-max-ziplist-value配置(默认64字节)时使用。ziplist使用更加紧凑的结构实现多个元素的连续存储,更加节省内存。

skiplist(跳跃表):当不满足ziplist的要求时,会使用skiplist。

5.2 使用场景 5.2.1 排行榜

用户发布了n篇文章,其他人看到文章后给喜欢的文章点赞,使用score来记录点赞数,有序集合会根据score排行。流程如下

用户发布一篇文章,初始点赞数为0,即score为0

zadd user:article 0 a

有人给文章a点赞,递增1

zincrby user:article 1 a

查询点赞前三篇文章

zrevrangebyscore user:article 0 2

查询点赞后三篇文章

zrangebyscore user:article 0 2 5.2.2 延迟消息队列

下单系统,下单后需要在15分钟内进行支付,如果15分钟未支付则自动取消订单。将下单后的十五分钟后时间作为score,订单作为value存入redis,消费者轮询去消费,如果消费的大于等于这笔记录的score,则将这笔记录移除队列,取消订单。

总结

在开发中,字符串类型是用的最多的数据类型,导致我们忽视了redis的其他四种数据类型,在具体场景下选择具体的数据类型对提升redis性能有非常大的帮助。redis虽然支持消息队列的实现,但是并不支持ack。所以redis实现的消息队列不能保证消息的可靠性,除非自己实现消息确认机制,不过这非常麻烦,所以如果是重要的消息还是推荐使用专门的消息队列去做。

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