上面代码最后两行打印出来的结果是啥?是我们想要的:2 个 true。说明小明这几次外出开的车都是同一辆。这是最简单的单例模式的实现方式,我们经常称作饿汉式单例模式。为什么起这么古怪的名字呢?其实和对应的懒汉式单例模式有关,这是 2 个实现方式的差别,饿汉式单例模式实现方式在类加载到内存的时候,就创建好对象了,而懒汉式则是在第一次使用的时候才创建对象,也就是把创建对象的时机从加载延迟到第一次使用,所以才有懒饿之分。
下面我们来看怎么实现懒汉式单例模式。先描述一下场景:小明还没有汽车,他也不知道什么时候要买汽车,突然某一天,他想去旅游,觉得是时候买辆车了,然后他就买车去旅游了,旅游回来又开车去学校和参加聚会。
class Car2{ private static Car2 car2; public static synchronized Car2 getInstance() { if (null == car2) { System.out.println("买车啦。。。"); car2 = new Car2(); } return car2; } private Car2() { } public void run(){ System.out.println("走。。。。"); } } class XiaoMing2 { public Car2 travel() { System.out.println("小明去旅游"); Car2 car = Car2.getInstance(); car.run(); return car; } public Car2 goToSchool() { System.out.println("小明去学校"); Car2 car = Car2.getInstance(); car.run(); return car; } public Car2 getTogether() { System.out.println("小明参加聚会"); Car2 car = Car2.getInstance(); car.run(); return car; } } public class SingletonRightLazyTest { public static void main(String[] args) { XiaoMing2 xiaoMing2 = new XiaoMing2(); Car2 car1 = xiaoMing2.travel(); Car2 car2 = xiaoMing2.goToSchool(); Car2 car3 = xiaoMing2.getTogether(); System.out.println("car1 == car2 ? " + (car1 == car2)); System.out.println("car2 == car3 ? " + (car2 == car3)); } } 小明去旅游 买车啦。。。 走。。。。 小明去学校 走。。。。 小明参加聚会 走。。。。 car1 == car2 ? true car2 == car3 ? true上面附带了打印出来的结果,小明要去旅游的时候,才去买车。这就是懒汉式单例模式的实现方式。
要注意懒汉式单例模式有个很关键的一点就是 getInstance() 方法带上了 synchronized,这个是为什么呢?
首先得了解关键字 synchronized 的作用是什么:用于修饰执行方法同步,也就是说多线程并发的情况下,在一个时间点,只允许一个线程执行这个方法。
不加上这个会有什么结果?在多线程并发情况下,如果有 2 个线程同时执行到 if(null == car2),那么都判断为 true,这时 2 个线程都会执行 car2 = new Car2(),这样子就不是单例了。
总结单例模式可以说是设计模式中最简单的一个,也是在工作中很多场景下经常用到的,比如:项目的配置文件加载、各种工具类等等。我们对于单例模式最重要的一点就是要考虑多线程并发,没有考虑这点就容易引发单例对象不单例的情况。而单例给我们带来最大的好处就是节约内存。
上面实现的两种方法是单例模式中最最最简单的 2 种实现,相信也是用得最多的实现方式。网上有不少网友分享了单例模式的很多种实现方法,大家也可以去了解,在了解之前务必已经搞懂文中这 2 种最简单的实现方式,不然会头晕的。
参考资料:《大话设计模式》、《Java设计模式》、《设计模式之禅》、《研磨设计模式》、《Head First 设计模式》
希望文章对您有所帮助,设计模式系列会持续更新,感兴趣的同学可以关注公众号,第一时间获取文章推送阅读,也可以一起交流,交个朋友。
公众号之设计模式系列文章