我用shell写了个mud游戏:武林群侠传 (2)

根据战力值定义青铜、白银这样的段位,根据段位随机对手、武功!

##################################################### # 作者:姚毛毛 # 版本:v0.3 # 更新日期:2020-06-24 # 更新日志:添加招式、战斗过程 # --------------------------------------------------- # 战力值<=5: Lv0 战五渣 # 战力值5-15: Lv1 初出茅庐 # 战力值16-30: Lv2 小试牛刀 # 战力值31-40: Lv3 锋芒毕露 # 战力值41-50: Lv4 声名鹊起 # 战力值51-60: Lv5 名动江湖 # 战力值61-70: Lv6 一代宗师 # 战力值71-80: Lv7 武林盟主 # 战力值81-90: Lv8 隐士高人 # 战力值91-100: Lv9 江湖传说 # 战力值小于0:Lv-1 死亡,少侠重来 ##################################################### 2、定义全局变量

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