Nodejs的运行原理-科普篇 (7)

  事件处理程序响应用户事件的代码 

 

运行原理

当我们搜索Node.js夺眶而出的关键字就是 “单线程异步I/O,事件驱动”,应用程序的请求过程可以分为俩个部分:CPU运算和I/O读写,CPU计算速度通常远高于磁盘读写速度这就导致CPU运算已经完成但是不得不等待磁盘I/O任务完成之后再继续接下来的业务
所以I/O才是应用程序的瓶颈所在I/O密集型业务中假设请求需要100ms来完成其中99ms化在I/O如果需要优化应用程序让他能同时处理更多的请求我们会采用多线程同时开启100、1000个线程来提高我们请求处理当然这也是一种可观的方案
但是由于一个CPU核心在一个时刻只能做一件事情操作系统只能通过将CPU切分为时间片的方法让线程可以较为均匀的使用CPU资源但操作系统在内核切换线程的同时也要切换线程的上线文当线程数量过多时时间将会被消耗在上下文切换中所以在大并发时多线程结构还是无法做到强大的伸缩性
那么是否可以另辟蹊径呢?!我们先来看看单线程,《深入浅出Node》一书提到 “单线程的最大好处是不用像多线程编程那样处处在意状态的同步问题这里没有死锁的存在也没有线程上下文切换所带来的性能上的开销”,那么一个线程一次只能处理一个请求岂不是无稽之谈先让我们看张图

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