Activity 的 36 大难点,你会几个?「建议收藏」 (4)

由于当一个 Activity 设置了 SingleTop 或者 SingleTask 模式后,跳转此 Activity 出现复用原有 Activity 的情况时,此 Activity 的 onCreate 方法将不会再次运行。onCreate 方法仅仅会在第一次创建 Activity 时被运行。

而一般 onCreate 方法中会进行该页面的数据初始化、UI 初始化,假设页面的展示数据无关页面跳转传递的參数,则不必操心此问题

若页面展示的数据就是通过 getInten() 方法来获取,那么问题就会出现:getInten() 获取的一直都是老数据,根本无法接收跳转时传送的新数据!

以下,通过一个样例来具体解释:

图片描述

以上代码中的 CourseDetailActivity 在配置文件里设置了启动模式是 SingleTop 模式,依据上面启动模式的介绍可得知,当 CourseDetailActivity 处于栈顶时。

再次跳转页面到 CourseDetailActivity 时会直接复用原有的 Activity ,并且此页面须要展示的数据是从 getIntent() 方法得来,可是 initData() 方法不会再次被调用,此时页面就无法显示新的数据。

当然这样的情况系统早就为我们想过了,这时我们须要另外一个回调 onNewIntent(Intent intent)方法。此方法会传入最新的 intent ,这样我们就能够解决上述问题。这里建议的方法是又一次去 setIntent 。然后又一次去初始化数据和 UI 。代码例如以下所看到的:

图片描述

这样,在一个页面中能够反复跳转并显示不同的内容。

2.4 快速启动一个 Activity

快速启动一个 Activity

这个问题其实也是比较简单的,就是不要在 Activity 的 onCreate 方法中执行过多繁重的操作,并且在 onPasue 方法中同样不能做过多的耗时操作。

2.5 启动流程

注意!这里并不是要回答 Activity 的生命周期!

3 分钟看懂 Activity 启动流程

2.6 Activity 的 Flags

Activity 的 Flags

标记位既能够设定Activity的启动模式,如同上面介绍的,在动态指定启动模式,比方 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 和 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 等。它还能够影响 Activity 的运行状态 ,比方 FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP 和 FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 等。

以下介绍几个基本的标记位,切勿死记,理解几个就可以,须要时再查官方文档。

几个基本的标记位

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

作用是为 Activity 指定 “SingleTask” 启动模式。跟在 AndroidMainfest.xml 指定效果同样

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP

作用是为 Activity 指定 “SingleTop” 启动模式,跟在 AndroidMainfest.xml 指定效果同样。

FLAG_ACTIVITY_CLEAN_TOP

具有此标记位的 Activity ,启动时会将与该 Activity 在同一任务栈的其他 Activity 出栈。

一般与 SingleTask 启动模式一起出现。

它会完毕 SingleTask 的作用。

但事实上 SingleTask 启动模式默认具有此标记位的作用

FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS

具有此标记位的 Activity 不会出如今历史 Activity 的列表中

使用场景:当某些情况下我们不希望用户通过历史列表回到 Activity 时,此标记位便体现了它的效果。

它等同于在 xml 中指定 Activity 的属性.

2.7 onNewInstent()方法什么时候执行

onNewInstent()方法什么时候执行

这个是启动模式中的了,当此 Activity 的实例已经存在,并且此时的启动模式为 SingleTask 和 SingleInstance ,另外当这个实例位于栈顶且启动模式为 SingleTop 时也会触发 onNewInstent() 。

# 3. 数据 3.1 Activity 间通过 Intent 传递数据大小限制

Activity 间通过 Intent 传递数据大小限制

Intent 在传递数据时是有大小限制的,这里官方并未详细说明,不过通过实验的方法可以测出数据应该被限制在 1MB 之内( 1024KB )

我们采用传递 Bitmap 的方法,发现当图片大小超过 1024(准确地说是 1020 左右)的时候,程序就会出现闪退、停止运行等异常(不同的手机反应不同)

因此可以判断 Intent 的传输容量在 1MB 之内。

3.2 内存不足时系统会杀掉后台的Activity,若需要进行一些临时状态的保存,在哪个方法进行

onSaveInstanceState()

Activity 的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate() 、onPause() 等生命周期方法,它们并不一定会被触发。

onSaveInstanceState() 方法,当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按 Home 键)由系统销毁一个 Activity ,onSaveInstanceState() 会被调用。

但是当用户主动去销毁一个 Activity 时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState() 就不会被调用。

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