使用Java带你打造一款简单的外卖系统 (2)

1. 添加Takeout类的成员变量

private JPanel panel03=new JPanel(); private JButton btn_ok = new JButton("结算"); private JButton btn_cancel = new JButton("清空"); private JLabel label02 = new JLabel("总价:"); private double a[]=new double[9];//食物单价 private double total=0;//总价

2. 在Takeout类的构造函数设置组件的属性

参考代码

Takeout(){ …… panel03.add(btn_ok); panel03.add(btn_cancel); panel03.add(label02); panel03.add(text01); panel03.add(label03); this.add(panel03,BorderLayout.SOUTH); panel03.setOpaque(false); a[0]=3.0; a[1]=6.0; a[2]=8.0; a[3]=10.0; a[4]=11.0; a[5]=16.0; a[6]=6.0; a[7]=8.0; a[8]=6.0;

六、事件处理

定义事件处理类,实现事件监听器

1. 在成员变量添加

private MyListener my = new MyListener();

2. 在Takeout()内添加

btn_ok.addActionListener(my); btn_cancel.addActionListener(my);

3. 添加事件监听器MyListener(自己命名)

private class MyListener implements ActionListener{ @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //添加事件处理代码 for(int i=0;i<9;i++){ if(e.getSource()==amount[i]){ if(num[i]<9) num[i]++; else num[i]=0; amount[i].setText(num[i]+"份"); } } if(e.getSource()==btn_ok){ total=0; str=""; for(int i=0;i<9;i++){ if(check[i].isSelected()==true){ total=total+a[i]*num[i]; str=str+check[i].getText()+" "+amount[i].getText()+"\n"; } } text01.setText(""+total); list.setText("状态:已选餐:\n"+str+"\n"); }

以上e.getSource()==btn_ok代码完成结算功能。

if(e.getSource()==btn_cancel){ for(int i=0;i<9;i++){ check[i].setSelected(false); amount[i].setSelected(false); num[i]=1; amount[i].setText(num[i]+"份"); } total=0; str=""; text01.setText(""+total); list.setText("状态:未选餐!"); label03.setText("满30免费配送,满100立减10"); }

以上e.getSource()==btn_cancel代码完成清空功能。

【五、思考题1】

现在外卖系统商家因业务需求,每一订单需要配送费5元,在活动期间,购满30元免配送费,满100元立减10元,程序应如何修改?

1. 在成员变量添加以下代码。

private final int FEE=5;//配送费 private JLabel label03 = new JLabel("满30免费配送,满100立减10");

2. 在Takeout()类构造函数中if(e.getSource()==btn_ok)添加以下的代码。

if(total<30){ label03.setText("还差"+(30-total)+"就免费配送,还差"+(100-total)+"就满100减10"); total=total+FEE; str=str+"配送费 5元"; }else if(total<100){//免费配送,不参与满100-10 label03.setText("免费配送,还差"+(100-total)+"就满100减10"); }else{ label03.setText("免费配送,已参与满100减10,"+(total)+"-10"); total=total-FEE-FEE; }

【六、思考题2】

实现“欢迎来到饶洋外卖系统!”文字滚动和颜色定时变化。程序应如何修改?

1. 在成员变量添加以下代码。

private Color color[]=new Color[]{Color.BLACK,Color.RED, Color.BLUE,Color.LIGHT_GRAY, Color.YELLOW,Color.GREEN, Color.MAGENTA }; private Timer timer;//定时器 private int colorIndex=0;//当前颜色的序号

2. 在Takeout()类构造函数中if(e.getSource()==btn_ok)添加以下的代码。

Takeout(){ ..... 添加timer=new Timer(500,new TimerListener()); //定时的时间间隔(单位ms),定时器监听器(要做的事情) timer.start();//启动定时器 }

3. 实现这个TimerListener()函数。

class TimerListener implements ActionListener{//定时器监听器 @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub //定时时间到了,要做的事情: colorIndex++;// 0 1 2 3 4 5 6 7%7=0 8%7=1 9%7=2 label01.setForeground(color[colorIndex/4 % color.length]); String temp=label01.getText(); label01.setText( temp.substring(1,temp.length())+temp.substring(0,1)); //substring(i,j)截取字符串从序号i(包含)到序号j(不包含) i ~ j-1 } }

以上代码可以实现文字的滚动和颜色变化。

这个项目主要是用Java Swing图形界面开发,Swing包括图形用户界面器件,还有Java中为我们提供了Timer来实现定时任务,最主要涉及到了两个类:Timer和TimerTask。

【七、总结】

1. 主要介绍了JPanel、 JCheckBox、 JLabel、 JButton、 JTextField等组件的基本使用,背景颜色的添加,图片图标的设置,以及相应的事件处理。

2.事件处理函数的添加,难点是运用理解构造函数、内部类的创建。

3. 如果需要本文源码,请在公众号后台回复“外卖系统”四个字获取。

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