上述关于小鸟、钢管是否碰撞的检测是通过数学计较的要领实现的。不外我的项目文件中还保存了利用cocos碰撞组件的版本,详细表示为每个pipe节点、entrance节点身上的BoxCollider组件,以及bird.js。别的尚有我进修建造的一个背包,主要通过预置(cc.prefab)节点实现了背包窗口以及在窗口中动态加载道具图片(sprite)。本人也在进修阶段,有问题接待评论区交换。笔者后续还筹备分享一些其他项目!包罗单机和局域网联机版本的比拟项目;大概还会用到一些优化计策如:资源打点器、网络通讯打点器、信号槽等,不敷之处但愿列位大佬轻喷。
以上就是CocosCreator经典入门项目之flappybird的具体内容,更多关于CocosCreator建造flappybird的资料请存眷剧本之家其它相关文章!
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