当鼠标在一个节点内部移动时触发。当鼠标持续移动时,该事件会连续触发。为了避免性能问题,建议对该事件的监听函数做一些限定,比如限定一段时间内只能运行一次。
说到这个应该会牵扯到「节流」,暂不深入了。
这两个属性还是很有用的,我虽然没咋用过,不过目前想来可以用来判断鼠标的移动方向等。
当鼠标在一个节点内部移动时触发。当鼠标持续移动时,该事件会连续触发。为了避免性能问题,建议对该事件的监听函数做一些限定,比如限定一段时间内只能运行一次。
说到这个应该会牵扯到「节流」,暂不深入了。
这两个属性还是很有用的,我虽然没咋用过,不过目前想来可以用来判断鼠标的移动方向等。
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