前端Vue 源码分析-逻辑层 (3)

但是这个结构是可执行的,可编译的,通过with的方式改变this的上下文,动态执行每个可执行的代码部分,并把每个节点部分都编译成vnode,组成一个有对应层次结构的vnode对象

举例来说

div是最外层的vnode

div有子节点=> p,生成对应vnode

p有子节点=>文本节点answer,生成对应vnode

每个vnode会保存每个对应节点一些计算信息,比如tag、data、 children、text这些都是用于后面的比对计算的

vm._update

通过render拿到了vnode,然后通过update对比vnode绘制到页面

update这个方法内部有段代码

vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode);

从这个字面意思就明显知道,更新补丁,用于对比新旧2个vnode,

vue2有个专门的patch文件用于vnode的对比策略,patch内部会细分很多策略出来

如果vnode不存在但是oldVnode存在,就意味着要销毁

如果oldVnode不存在但是vnode存在,说明意图是要创建新节点

当vnode和oldVnode都存在时,就需要更新了

每一种策略都对应的不同的处理方式,更新才意味着需要对比新旧的vnode,首先是需要判断下两个节点是否值得比较,在这个例子里面只改变了属性input与answer的值,所以,这里是属于同节点内的属性变更的,所以检测vnode的变化也是相对最简单,递归子节点,通过patchVnode检测每个节点属性的变化

if(sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {

  patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue);

  oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx];

  newStartVnode = newCh[++newStartIdx];

}

当对比到差异时,例如文本answer被改变,那么对应的vnode在对比的时候,就能找到差异,然后重新设置值,此刻的node就是真实的DOM引用的,如果改变了textContent就意味着页面上呈现的数据就直接被改变了

if (oldVnode.text !== vnode.text) {

   nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text);

}

function setTextContent (node, text) {

  node.textContent = text;

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