equals 方法和 hashCode 都是 Object 中定义的方法,它们经常被一起重写。
equals 方法是用来比较对象大小是否相等的方法,hashcode 方法是用来判断每个对象 hash 值的一种方法。如果只重写 equals 方法而不重写 hashcode 方法,很可能会造成两个不同的对象,它们的 hashcode 也相等,造成冲突。比如
String str1 = "通话"; String str2 = "重地";它们两个的 hashcode 相等,但是 equals 可不相等。
我们来看一下 hashCode 官方的定义
总结起来就是
如果在 Java 运行期间对同一个对象调用 hashCode 方法后,无论调用多少次,都应该返回相同的 hashCode,但是在不同的 Java 程序中,执行 hashCode 方法返回的值可能不一致。
如果两个对象的 equals 相等,那么 hashCode 必须相同
如果两个对象 equals 不相等,那么 hashCode 也有可能相同,所以需要重写 hashCode 方法,因为你不知道 hashCode 的底层构造(反正我是不知道,有大牛可以传授传授),所以你需要重写 hashCode 方法,来为不同的对象生成不同的 hashCode 值,这样能够提高不同对象的访问速度。
hashCode 通常是将地址转换为整数来实现的。
两个对象的 hashcode 相同,那么 equals 是否也一定为 true这个肯定是不一定的,举个非常简单的例子,你重写了 hashcode 方法,来算取余数,那么两个对象的 hashcode 很可能重复,但是两个对象的 equals 却不一定相同。
就算你不重写 hashcode 方法,我给你一段代码示例
String str1 = "通话"; String str2 = "重地"; System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2. hashCode())); System. out. println(str1. equals(str2));上面两段代码的输出结果是
str1:1179395 | str2:1179395
false
这两个字符串的 equals 并不相同。也就是说,就算是 hashcode 相同的字符串,equals 也有可能不同。
String s1 = new String("abc") 在内存中创建了几个对象一个或者两个,String s1 是声明了一个 String 类型的 s1 变量,它不是对象。使用 new 关键字会在堆中创建一个对象,另外一个对象是 abc ,它会在常量池中创建,所以一共创建了两个对象;如果 abc 在常量池中已经存在的话,那么就会创建一个对象。
详细请翻阅笔者的另外一篇文章
String 为什么是不可变的、jdk 源码中的 String 如何定义的、为什么这么设计。首先了解一下什么是不可变对象,不可变对象就是一经创建后,其对象的内部状态不能被修改,啥意思呢?也就是说不可变对象需要遵守下面几条原则
不可变对象的内部属性都是 final 的
不可变对象的内部属性都是 private 的
不可变对象不能提供任何可以修改内部状态的方法、setter 方法也不行
不可变对象不能被继承和扩展
与其说问 String 为什么是不可变的,不如说如何把 String 设计成不可变的。
String 类是一种对象,它是独立于 Java 基本数据类型而存在的,String 你可以把它理解为字符串的集合,String 被设计为 final 的,表示 String 对象一经创建后,它的值就不能再被修改,任何对 String 值进行修改的方法就是重新创建一个字符串。String 对象创建后会存在于运行时常量池中,运行时常量池是属于方法区的一部分,JDK1.7 后把它移到了堆中。
不可变对象不是真的不可变,可以通过反射来对其内部的属性和值进行修改,不过一般我们不这样做。
static 关键字是干什么用的?谈谈你的理解static 是 Java 中非常重要的关键字,static 表示的概念是 静态的,在 Java 中,static 主要用来
修饰变量,static 修饰的变量称为静态变量、也称为类变量,类变量属于类所有,对于不同的类来说,static 变量只有一份,static 修饰的变量位于方法区中;static 修饰的变量能够直接通过 类名.变量名 来进行访问,不用通过实例化类再进行使用。
修饰方法,static 修饰的方法被称为静态方法,静态方法能够直接通过 类名.方法名 来使用,在静态方法内部不能使用非静态属性和方法