2. Load和LoadUnmanagedDll函数实际上是给开发者手动加载程序集使用的,
自动加载应放到Resolving和ResolvingUnmanagedDll事件中
原因是,这样的加载顺序不会导致项目的程序集覆盖插件的程序集,造成程序集加载失败.
3. 手动加载时可以根据deps.json文件定义的runtime加载当前平台下的unmanaged dll文件.
这些平台相关的dll文件,一般位于发布目录中的runtimes文件夹中.
四.插件项目一定要和主项目使用同样的运行时.
如果主项目是.net core 3.1,插件项目不能选择.net core 2.0等,甚至不能选择.net standard库
否则会出现不可预知的问题.
插件是.net standard需要修改项目文件,<TargetFrameworks>netstandard;netcoreapp3.1</TargetFrameworks>
这样就可以发布为.net core项目.
若主项目中的nuget包不适合当前平台,则会报Not Support Platform的异常.这时如果主项目是在windows上, 就需要把项目发布目标设置为win-x64.这属于nuget包依赖关系存在错误描述.
五.AssemblyLoadContext.UnLoad()并不会抛出任何异常.
当你调用AssemblyLoadContext.UnLoad()卸载完插件以为相关程序集已经释放,那你可能就错了.官方文档表明卸载执行失败会抛出InvalidOperationException,不允许卸载。
但实际测试中,卸载失败,但并未报错.
六.反射程序集相关变量的定义为何阻止插件程序集卸载?
插件
namespace PluginSample { public class SimpleService { public void Run(string name) { Console.WriteLine($"Hello World!"); } } }
加载插件
namespace Test { public class PluginLoader { pubilc AssemblyLoadContext assemblyLoadContext; public Assembly assembly; public Type type; public MethodInfo method; public void Load() { assemblyLoadContext = new PluginLoadContext("插件文件夹"); assembly = alc.Load(new AssemblyName("PluginSample")); type = assembly.GetType("PluginSample.SimpleService"); method=type.GetMethod() } } }
1. 在主项目程序中.AssemblyLoadContext,Assembly,Type,MethodInfo等不能直接定义在任何类中.
否则在插件卸载时会失败.当时为了测试是否卸载成功,采用手动加载,执行,卸载了1000次,
发现内存一直上涨,则表示卸载失败.
2. 参照官方文档后了解了WeakReferece类.使用该类与AssemblyLoadContext关联,当手动GC清理时,
AssemblyLoadContext就会变为null值,如果没有变为null值则表示卸载失败.
3. 使用WeakReference关联AssemblyLoadContext并判断是否卸载成功
public void Load(out WeakReference weakReference) { var assemblyLoadContext = new PluginLoadContext("插件文件夹"); weakReference = new WeakReference(pluginLoadContext, true); assemblyLoadContext.UnLoad(); } public void Check() { WeakReference weakReference=null; Load(out weakReference); //一般第二次,IsAlive就会变为False,即AssemblyLoadContext卸载失败. for (int i = 0; weakReference.IsAlive && (i < 10); i++) { GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); } }
4. 为了解决以上问题.可以把需要的变量放到静态字典中.在Unload之前把对应的Key值删除掉,即可.
七.程序集的异步函数执行为何会阻止插件程序的卸载?
public class SimpleService { //同步执行,插件卸载成功 public void Run(string name) { Console.WriteLine($"Hello {name}!"); } //异步执行,卸载成功 public Task RunAsync(string name) { Console.WriteLine($"Hello {name}!"); return Task.CompletedTask; } //异步执行,卸载成功 public Task RunTask(string name) { return Task.Run(() => { Console.WriteLine($"Hello {name}!"); }); } //异步执行,卸载成功 public Task RunWaitTask(string name) { return Task.Run( async ()=> { while (true) { if (CancellationTokenSource.IsCancellationRequested) { break; } await Task.Delay(1000); Console.WriteLine($"Hello {name}!"); } }); } //异步执行,卸载成功 public Task RunWaitTaskForCancel(string name, CancellationToken cancellation) { return Task.Run(async () => { while (true) { if (cancellation.IsCancellationRequested) { break; } await Task.Delay(1000); Console.WriteLine($"Hello {name}!"); } }); } //异步执行,卸载失败 public async Task RunWait(string name) { while (true) { if (CancellationTokenSource.IsCancellationRequested) { break; } await Task.Delay(1000); Console.WriteLine($"Hello {name}!"); } } //异步执行,卸载失败 public Task RunWaitNewTask(string name) { return Task.Factory.StartNew(async ()=> { while (true) { if (CancellationTokenSource.IsCancellationRequested) { break; } await Task.Delay(1000); Console.WriteLine($"Hello {name}!"); } },TaskCreationOptions.DenyChildAttach); } }