int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespect *tp);
clk_id参数说明:
CLOCK_REALTIME:系统实时时间,随系统实时时间改变而改变,即从UTC1970-1-1 0:0:0开始计时,中间时刻如果系统时间被用户该成其他,则对应的时间相应改变
CLOCK_MONOTONIC:从系统启动这一刻起开始计时,不受系统时间被用户改变的影响
CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID:本进程到当前代码系统CPU花费的时间
CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID:本线程到当前代码系统CPU花费的时间
下面是代码,手头没有环境无法测试,但是大体就是这样。
struct timespect*tp用来存储当前的时间,其结构如下:
struct timespec { time_t tv_sec; /* seconds */ long tv_nsec; /* nanoseconds */ };
unsigned long GettickCount()
{
struct timespec ts;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&ts); //此处可以判断一下返回值
retun (ts.tv_sec*1000 + ts.tv_nsec/(1000*1000))
}