Android graphic Xfermode setXfermode用法

可以通过修改Paint的Xfermode来影响在Canvas已有的图像上面绘制新的颜色的方式 。

在正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint;如果它是部分透明的,那么它将会被染上下面的颜色。

下面的Xfermode子类可以改变这种行为:

AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。

PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。

PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。

要应用转换模式,可以使用setXferMode方法,如下所示:

AvoidXfermode avoid = new AvoidXfermode(Color.BLUE, 10, AvoidXfermode.Mode. AVOID);    borderPen.setXfermode(avoid);

2. 16条Porter-Duff规则

1.PorterDuff.Mode.CLEAR
2.PorterDuff.Mode.SRC
3.PorterDuff.Mode.DST
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
12.PorterDuff.Mode.XOR
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
16.PorterDuff.Mode.SCREEN

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