JS中绑定事件顺序(事件冒泡与事件捕获区别)

在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段(重要),这也是为什么当父类和子类都绑定了某个事件,会先调用子类绑定的事件,后调用父类的事件。直接看下面实例

<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{margin:0;padding: 0;} </style> </head> <body> <div> <div> <div></div> </div> </div> </body> <script type="text/javascript"> var obj1=document.getElementById('id1'); obj1.addEventListener('click',function(){ alert('id1'); },false); var obj2=document.getElementById('id2'); obj2.addEventListener('click',function(){ alert('id2'); },true); var obj3=document.getElementById('id3'); obj3.addEventListener('click',function(){ alert('id3'); },true); /*如果第三个参数为true,则事件在捕获阶段执行,如果第三个参数为false,则事件在冒泡阶段执行*/ </script> </html>

当点击id3元素时候,执行结果是:id2,id3,id1

解析:因为obj2与obj3绑定的方法在捕获阶段执行,obj1的事件在冒泡阶段执行。

总结

在JS中,绑定的事件默认的执行时间是在冒泡阶段执行,而非在捕获阶段,必须要理解

不过我们可以通过绑定事件时,指定事件执行时间是在冒泡阶段还是捕获阶段。

obj.addEventListener(event,function(){},bool)

bool:false,代表冒泡阶段执行

bool:true,代表捕获阶段执行

JS在默认情况下获取事件后,就开始从根元素开始捕获所有该事件的监听对象,然后在冒泡阶段逐一执行。捕获阶段是在冒泡阶段前面

阻止冒泡

w3c的方法是e.stopPropagation(),IE则是使用e.cancelBubble = true;

阻止默认行为

w3c的方法是e.preventDefault(),IE则是使用e.returnValue = false;

关于JS 事件冒泡和onclick,click,on()事件触发顺序

onclick,click,on()的优先关系:onclick>click>on();

onclick和click绑定的事件,彼此之间遵守事件冒泡规则,从内到外触发;

on()绑定的事件,总是晚于onclick和click绑定的事件触发;

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