第二步,我们需要一个List之类的对象来帮我存放这些窗花纸,使我们能按顺序调用上一个或下一个View,这就是ViewFlipper对象。先声明一个ViewFlipper类的引用。
// 定义一个ViewFlipper对象的引用 private ViewFlipper myViewFlipper;
其次,我们将layout下main.xml里的<TextView>标签换为<ViewFlipper>标签。有人问为何要只留一个<ViewFlipper>,因为不清空的话这些main里的内容会出现在其他View里,相当于你的窗户玻璃上有图案,那么贴上窗花纸后你看到就是窗花纸和玻璃上的图案的结合体。当然具体表现与这些内容和<ViewFlipper>的前后关系有关,你可以自己试试!
<ViewFlipper Android:id="@+id/myViewFlipper" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" ></ViewFlipper>
然后,用findViewById()方法进行注册。// 绑定inflate控件,否则无法使用它 myViewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.myViewFlipper);
好了,现在管理者有了,我们用myViewFlipper的addView()方法来往里面添加View实例。
// 用addView方法将生成的View对象加入到ViewFlipper对象中 myViewFlipper.addView(first); myViewFlipper.addView(second); myViewFlipper.addView(third);
现在,只要调用myViewFlipper的showPrevious()和showNext()方法就能显示前一个或后一个界面了。问题是,什么时候调用这两个方法?我们要实现的是触屏手势滑动,自然是在有滑动手势的时候,那么现在开始介绍第三步。
第三步,实例化GestureDetector对象,实现OnGestureListener接口,实现onFling()方法。
我们前面说了,要识别触屏手势,因此我们需要实例化一个GestureDetector(手势识别)对象。而这个对象的构造函数需要一个OnGestureListener作为参数,所以我们让MainActivity实现OnGestureListener接口,实现它的虚方法,然后在相关方法里调用showPrevious()和showNext()方法。
首先,定义GestureDetector引用。
// 定义一个GestureDetector(手势识别类)对象的引用 private GestureDetector myGestureDetector;
然后,让MainActivity实现OnGestureListener接口,用Eclipse的自动补全功能完成它的虚方法。
public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener{}
下一步,实例化GestureDetector对象。
// MainActivity继承了OnGestureListener接口 myGestureDetector = new GestureDetector(this);
再下一步,让myViewFlipper能够处理长按操作。// 设置识别长按手势,这样才能实现拖动 myViewFlipper.setLongClickable(true);
到此,基本配置完了,我们现在来做最重要的工作——将showPrevious()和showNext()方法放入OnGestureListener接口合适的方法里。
OnGestureListener接口里有很多方法,这里就不在赘述了,有兴趣的朋友去网上一查就能知道。我们需要处理的滑动是由onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)方法完成的,它有四个参数,前两个是动作事件,后两个是滑动时的X轴Y轴的速度分量,这里用不到。
所谓水平滑动,就是按下时的横坐标与放开时的横坐标不同。因此我们从代表滑动开始与结束的e1和e2里取出滑动开始与结束时的横坐标比较判定,就能知道是左划还是右划,再调用showPrevious()和showNext()方法就可以了。
// 实现OnFling方法,就可以利用滑动的起始坐标识别出左右滑动的手势,并处理 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 参数e1是按下事件,e2是放开事件,剩下两个是滑动的速度分量,这里用不到 // 按下时的横坐标大于放开时的横坐标,从右向左滑动 if (e1.getX() > e2.getX()) { myViewFlipper.showNext(); } // 按下时的横坐标小于放开时的横坐标,从左向右滑动 else if (e1.getX() < e2.getX()) { myViewFlipper.showPrevious(); } return false; }
好了,现在主要代码已经完成,运行一下看看吧!
。。。 。。。 。。。(漫长的虚拟机启动,先去泡杯茶)
。。。 。。。(安装apk文件)
。。。(测试程序)
。。。what!不能滑动?别急,要的就是这个效果,如果现在能滑动了那就聊斋了。