前段时间比较流行的微信小程序,因为一直没有所谓内测码也没具体关注。拖到现在正好借组内分享的时机来仔细了解一下微信小程序。了解一个新的事物无外乎从是什么(本质),怎么用(具体用法),为什么用(优缺点)来学习,首先分析一下微信小程序是什么,听起来比较高大上,说实话原来我确实挺疑惑,到底这一套是什么开发机制,native?hybrid?纯h5?看网上各种教程上来就说api说语法,感觉不先理清楚是什么的问题就去搬api过来纯粹是耍流氓。
一、微信小程序是什么:
言归正传,微信小程序的本质是什么?个人理解微信小程序本质还是一套前端框架,微信团队基于原来第三方h5页面在微信里只能通过h5实现原本可以由native实现的功能,例如上传图片等。进而采取的开放部分jsbridge的api来方便开发者。不过既然作为大厂肯定不会仅仅开放部分jsbridge的api就完了,顺便微信类似vue、react一样实现了一套自己的mvvm的框架就是目前的微信小程序。官方文档这样描述:框架提供了自己的视图层描述语言 WXML 和 WXSS,以及基于 JavaScript 的逻辑层框架,并在视图层与逻辑层间提供了数据传输和事件系统,可以让开发者可以方便的聚焦于数据与逻辑上。
本质还是一套前端框架,代码最终将会打包成一份 JavaScript并在小程序启动的时候运行,直到小程序销毁。模版语法类似vue,接近原生的自定义标签。数据绑定和渲染类似vue的语法,不过是以wx:开头(vue 以v: 作为标识) 事件系统类似react一样定义了一套自己的事件系统。
二、微信运行环境:
微信小程序运行在三端:iOS、Android 和 用于调试的开发者工具
在 iOS 上,小程序的 javascript 代码是运行在 JavaScriptCore 中
在 Android 上,小程序的 javascript 代码是通过 X5 内核来解析
在 开发工具上, 小程序的 javascript 代码是运行在 nwjs(chrome内核) 中
页面的脚本逻辑是在JsCore中运行,JsCore是一个没有窗口对象的环境,所以不能在脚本中使用window等bom对象。所以类似jquery、zepto等通过window或者document来获得dom对象的库是不能用来使用的。
三、目录结构:
小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。
一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:
app.js 逻辑部分,即全局变量或者方法
app.json 公共配置,包括页面配置等,顶部底部tab的设置,背景颜色等
app.wxss 公共样式表 可以被具体page样式覆盖
app.js代码(代码取自微信官方demo)和注释说明如下:
//app.js // 微信小程序就是调用微信开放jsbridge,来完成微信h开发中某些原本比较难的功能的特定的微信前端框架 /** * app 即小程序的生命周期管理。 * */ App({ // 初始化 onLaunch: function () { //调用API从本地缓存中获取数据 var logs = wx.getStorageSync('logs') || [] logs.unshift(Date.now()) wx.setStorageSync('logs', logs) }, // 全局方法或者变量,可在不同page中使用 getUserInfo:function(cb){ var that = this if(this.globalData.userInfo){ typeof cb == "function" && cb(this.globalData.userInfo) }else{ //调用登录接口 wx.login({ success: function () { wx.getUserInfo({ success: function (res) { that.globalData.userInfo = res.userInfo typeof cb == "function" && cb(that.globalData.userInfo) } }) } }) } }, globalData:{ userInfo:null } })
app.json(文件中不允许有注释)示例如下:
{ "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs", "pages/swiper/swiper", "pages/input/input", "pages/form/form" ], "window":{ "navigationBarBackgroundColor": "#ffffff", "navigationBarTextStyle": "black", "navigationBarTitleText": "微信小程序", "backgroundColor": "#eeeeee", "backgroundTextStyle": "light" }, "tabBar":{ "borderStyle": "white", "list": [{ "pagePath": "pages/index/index", "iconPath":"image/icon_API.png", "selectedIconPath":"image/icon_API_HL.png", "text": "首页" },{ "pagePath": "pages/form/form", "iconPath":"image/plus.png", "selectedIconPath":"image/green_tri.png", "text": "更多" }, { "pagePath": "pages/swiper/swiper", "iconPath":"image/icon_COM.png", "selectedIconPath":"image/icon_COM_HL.png", "text": "其他" } ] } }
具体页面一般包括一下文件(与全局文件类似,不过仅仅作用于该页面):
.js 页面逻辑 就是js没什么差别
.wxml 页面结构 对应html,不过是应用了不少自定义标签
.wxss 页面样式表 对应css文件,优先级比appapp.wxss高,css的写法并未完全支持
.json 页面配置 指定特定页面的title等元素
为了方便开发者减少配置项,规定描述页面的这四个文件必须具有相同的路径与文件名。
也就是说,我们不用指定某个页面对应的js或者wxss文件,只需要保持路径和文件名相同即可。
四、模版语言及事件系统
1):模版语法类似vue,接近原生的自定义标签。数据绑定和渲染类似vue的语法,不过是以wx:开头(vue 以v: 作为标识)
/** * 类似vue的条件渲染语法,熟悉vue的话应该不会陌生 **/ <view wx:if="{{condition}}"> </view>
2):事件系统
事件系统类似react:定义了一套自己的事件系统。包含一系列常用事件类型:
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开
绑定方式:事件绑定的写法同组件的属性,以 key+value 的形式:
以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap catchtouchstart,
value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。
bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 。例如: