最近在用Qt做串口数据收发方面的实验,经常用到像QString和QByteArray一类的字符处理类,因此在这里做一个总结,文章有点凌乱,希望见谅。
先要说的是QString。
之所以把QString单独拿出来,是因为string是很常用的一个数据结构,甚至在很多语言中,比如JavaScript,都是把string作为一种同int等一样的基本数据结构来实现的。
每一个GUI程序都需要string,这些string可以用在界面上的提示语,也可以用作一般的数据结构。C++语言提供了两种字符串的实现:C风格的 字符串,以'\0‘结尾;std::string,即标准模版库中的类。Qt则提供了自己的字符串实现:QString。QString以16位 Uniode进行编码。我们平常用的ASCII等一些编码集都作为Unicode编码的子集提供。关于编码的问题,我们会到以后的时候再详细说明。
在使用QString的时候,我们不需要担心内存分配以及关于'\0'结尾的这些注意事项。QString会把这些问题解决。通常,你可以把 QString看作是一个QChar的向量。另外,与C风格的字符串不同,QString中间是可以包含'\0'符号的,而length()函数则会返回 整个字符串的长度,而不仅仅是从开始到'\0'的长度。
同Java的String类类似,QString也重载的+和+=运算符。这两个运算符可以把两个字符串连接到一起,正像Java里面的操作一样。QString可以自动的对占用内存空间进行扩充,这种连接操作是恨迅速的。下面是这两个操作符的使用:
QString str = "User: " ; str += userName + "\n" ;QString的append()函数则提供了类似的操作,例如:
str = "User: " ; str.append(userName); str.append("\n" );C语言中有printf()函数作为格式化输出,QString则提供了一个sprintf()函数实现了相同的功能:
str.sprintf("%s %.1f%%" , "perfect competition" , 100.0);这句代码将输出:perfect competition 100.0%,同C语言的printf()一样。不过前面我们也见到了Qt提供的另一种格式化字符串输出的函数arg():
str = QString("%1 %2 (%3s-%4s)" ) .arg("permissive" ).arg("society" ).arg(1950).arg(1970);这段代码中,%1, %2, %3, %4作为占位符,将被后面的arg()函数中的内容依次替换,比如%1将被替换成permissive,%2将被替换成society,%3将被替换成 1950,%4将被替换曾1970,最后,这句代码输出为:permissive society (1950s-1970s). arg()函数比起sprintf()来是类型安全的,同时它也接受多种的数据类型作为参数,因此建议使用arg()函数而不是传统的 sprintf()。
使用static的函数number()可以把数字转换成字符串。例如:
QString str = QString::number(54.3);你也可以使用非static函数setNum()来实现相同的目的:
QString str; str.setNum(54.3);而一系列的to函数则可以将字符串转换成其他基本类型,例如toInt(), toDouble(), toLong()等。这些函数都接受一个bool指针作为参数,函数结束之后将根据是否转换成功设置为true或者false:
bool ok; double d = str.toDouble(&ok); if (ok) { // do something... } else { // do something... }对于QString,Qt提供了很多操作函数,例如,使用mid()函数截取子串:
QString x = "Nine pineapples" ; QString y = x .mid(5, 4); // y == "pine" QString z = x .mid(5); // z == "pineapples"