5、include和I参数
-include用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用#include xxxxxx实现,-include参数很少用。-I参数是用来指定头文件目录,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个"xxxx.h: No such file or directory"的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的--cflags参数就是用来生成-I参数的
6、O参数
这是一个程序优化参数,一般用-O2就是,用来优化程序用的,比如gcc test.c -O2,优化得到的程序比没优化的要小,执行速度可能也有所提高
7、shared参数
编译动态库时要用到,比如gcc -shared test.c -o libtest.so #P#
8、几个相关的环境变量
PKG_CONFIG_PATH:用来指定pkg-config用到的pc文件的路径,默认是/usr/lib/pkgconfig,pc文件是文本文件,扩展名是.pc,里面定义开发包的安装路径,Libs参数和Cflags参数等等。
CC:用来指定c编译器
CXX:用来指定cxx编译器
LIBS:跟上面的--libs作用差不多
CFLAGS:跟上面的--cflags作用差不多
CC,CXX,LIBS,CFLAGS手动编译时一般用不上,在做configure时有时用到,一般情况
下不用管环境变量设定方法:export ENV_NAME=xxxxxxxxxxxxxxxxx
9、关于交叉编译
交叉编译通俗地讲就是在一种平台上编译出能运行在体系结构不同的另一种平台上,比
如在我们地PC平台(X86 CPU)上编译出能运行在sparc
CPU平台上的程序,编译得到的程序在X86 CPU平台上是不能运行的,必须放到sparc CPU平台上才能运行。当然两个平台用的都是Linux,这种方法在异平台移植和嵌入式开发时用得非常普遍相对与交叉编译,我们平常做的编译就叫本地编译,也就是在当前平台编译,编译得到的程序也是在本地执行,用来编译这种程序的编译器就叫交叉编译器,相对来说,用来做本地编译的就叫本地编译器,一般用的都是gcc,但这种gcc跟本地的gcc编译器是不一样的,需要在编译gcc时用特定的configure参数才能得到支持交叉编译的gcc为了不跟本地编译器混淆,交叉编译器的名字一般都有前缀,比如sparc-xxxx-Linux-gnu-gcc,sparc-xxxx-Linux-gnu-g++ 等等