Fedora下开发OpenGL我一直用的Mesa+freeglut ,免费的开源实现,在几乎所有的Linux发行版上都能用。
下面说下我在Fedora 13下的配置过程,适用于各个Fedora版本。
1.首先安装Mesa
Mesa自从FC5就集成到了系统里,只是包不怎么全,我们需要一个完整的开发环境。
root执行:
yum list mesa* // 它会列出所有可用的mesa包
yum install mesa* //安装所有可用的mesa包
2.安装freeglut
root执行:
yum install freeglut*
到此就配置好了,简单吧?呵呵!
其实这并不算完,因为在编译程序时需要加入一定的链接库
-lglut -lGLU -lGL
有了这三个一般就够了。编译一个文件的命令为:
g++ -lglut -lGLU -lGL -o main.cpp main //我用的是C++,如果是C语言的话,相应的为
gcc -lglut -lGLU -lGL -o main.c main