1、通用处理:time_t(win平台64位系列对应__time64_t,Linux暂无研究,以后补上)
time_t=long int,范围从1970-1-1 0:0:0 到2038-1-18 19:14:07
__time64_t=__int64,范围从1970-1-1 0:0:0 到3000-12-31 23:59:59
这个变量每一秒增加1,精度很低。但是已经可以处理常用时间问题了:
A、获取当前时间:
time_t ttime=time(NULL);
__time64_t ttime=_time64(NULL);
B、转换time_t到可以识别的结构struct tm:
struct tm *ptm=localtime(&ttime);
或者 struct tm *ptm=gmtime(&ttime);
struct tm *ptm=_localtime64(&ttime);
或者 struct tm *ptm=_gmtime64(&ttime);
C、获取时间差:
double difftime(time_t tm1,time_t tm2);
D、创建:
time_t mktime(struct tm*ptm);
__time64_t _mktime64(struct tm*ptm);
E、拼装字符串:
size_t strftime(char*strDest,size_t maxsize,const char*format,const struct tm*timeptr);
size_t wcsftime(wchar_t*strDest,size_t maxsize,const wchar_t*format,const struct tm *timeptr);
说明:
time_t时间范围有限,到2038年将面临第2次千年虫危机
struct tm结构要注意:tm_year从1900年计数,tm_mon月份从0计数
对于struct tm *,由于是栈对象的直接使用,所以一次只能使用一个,即:
struct tm *ptm1=_localtime(&ttime1);
struct tm *ptm2=_localtime(&ttime2);
即使ttime1和ttime2不是一个时间,得到的ptm1也是等于ptm2的!
2、Win32 Platform SDK:
A、SYSTEMTIME结构:
void GetSystemTime( LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
void GetLocalTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
BOOL SetSystemTime(const SYSTEMTIME* lpSystemTime);
B、FILETIME结构(由GetFileTime函数或者FindFirstFile函数获得),与SYSTEMTIME结构相互转换:
BOOL FileTimeToSystemTime(const FILETIME* lpFileTime,LPSYSTEMTIME lpSystemTime);
BOOL SystemTimeToFileTime(const SYSTEMTIME* lpSystemTime,LPFILETIME lpFileTime);
3、Win32平台:
DWORD GetTickCount(void);
计数机器启动至今毫秒数,对于一般精度已经足够表示了。要注意:
A、最多只能计数49.7天,如果windows这么长还未重启,计数失效
B、这个是以5秒92下的机器计数为基础的,所以精度只能精确到百毫秒,需要更高精度,请看下面:
4、终极精度时间函数:
A、win32:
LARGE_INTEGER li={0};
QueryPerformanceCounter(&li);
li.QuadPart返回的是机器计数微妙!
B、linux:
struct timeval tv={0};
struct timezone tz={0};
gettimeofday(&tv,&tz);
其中tv.tv_sec存储秒信息,tv.tv_usec存储微妙信息
C、对于select函数,参数timeval可以精确到微妙等待,本来以为所有平台都会因此有延时功能。实际中却发现,win2000及以下平台居然是精度不够立即返回!造成无间断循环导致CPU 100%!所以跨平台编程时,建议此函数慎用!