用户按下menu按钮后, 弹出一个菜单, 可以设置例如背景音乐, 或者显示提示等功能选项.
(1) 需要几个要用到的string
res/values/strings.xml
<string>Settings...</string>
<string>Game Settings</string>
<string>s</string>
<string>Music</string>
<string>Play background music</string>
<string>Hints</string>
<string>Show hints during play</string>
(2) 定义菜单, 需要建立新的文件
res/menu/menu.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:Android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id="@+id/settings"
android:title="@string/settings_label"
android:alphabeticShortcut="@string/settings_shortcut" />
</menu>
解释: alphabeticShortcut = "s" 意思是 快捷键为 键盘的 "s"
(3) 在需要添加menu的Activity中重写onCreateOptionsMenu() 方法:
@override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu){
super.onCreateOptionsMenu(menu);
MenuInflater inflater = getMenuInflater();
inflater.inflate(R.menu.menu, menu);
return true;
}
解读代码: 首先, MenuInflater获取方法只有一种: Activity.getMenuInflater(), 其次, MenuInflater.inflater(int menuRes,Menu menu)的返回值是void型(这里不代表inflater就是static方法, 可以这样调用, 只是为了描述方便), 这就决定了MenuInflater.inflater后就没有后续操作了. 这说明通过这种方式把Menu布局文件写好后就不能在程序中动态修改了, 而不像LayoutInflater.inflater那样, 返回值是View型, 可以进行后续的进一步操作. 另外, MenuInflater只有一个void inflater(int menuRes,Menu menu)非构造方法.
getMenuInflater() 方法返回一个MenuInflater类的实例, 用于从xml文件中读取菜单定义, 并将其转换为实际的视图.