嵌入式Linux的串口通讯C++程序设计(4)

从上面的代码可以看出,程序的主循环只需要实现一些管理性的功能,在本例程中仅仅是每隔1s输出一个提示信息,在实际的应用中,可以把一些定时查询状态的操作、看门狗的喂狗等操作放在主循环中,这样充分利用了嵌入式Linux多任务的编程优势,利用内核的任务调度机制,将各个应用功能模块化,以便于程序的设计和管理。这里顺便再提一下,在进行多个串口编程时,也可以利用本例程中的CSerial类为基类,根据应用需求派生多个CSerial派生类实例,每一个派生类只是重新实现虚函数PackagePro(…),这样每个串口都具有一个独立的串口数据处理线程,利用Linux内核的任务调度机制以实现多串口通讯功能。

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