在Android中加入抓屏软件fbdump.

目标:将fbdump-0.4.2放到andrioid中运行,能够抓framebuff中的桌面。

方法:

1 将fbdump解压缩到externel目录,创建编译文件:external/fbdump-0.4.2/Android.mk

内容如下:

LOCAL_PATH :=$(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

charge_local_path := $(LOCAL_PATH)

LOCAL_SRC_FILES := src/main.c \

src/cmap.c \

src/surface.c \

src/convert.c \

src/fb.c \

src/vga.c \

src/vt.c  \

src/options.c

LOCAL_MODULE := fbdump

LOCAL_FORCE_STATIC_EXECUTABLE := true

LOCAL_CFLAGS += -DPACKAGE='"fbdump"' \

-DVERSION='"0.4.2"'  \

-DDEBUG

LOCAL_MODULE_TAGS := eng

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := libminzip libunz libminui libpixelflinger_static libpng libcutils libstdc++ libc

include $(BUILD_EXECUTABLE)

修改文件fbdump-0.4.2/src/config.h

加入#undef SUPPORT_VGA16FB

fbdump-0.4.2/src/vt.c加入

#include <fcntl.h>


上面的Android.mk是我从其他工程复制过来的,粗略调整一下,有些冗余。

2 编译并打包到系统中。

3 运行测试:fbdump -fb /dev/graphics/fb0 >test.ppm


3 附注说明:有些嵌入式linux厂家的提供的linux 中的framebuff驱动不完成,导致fbdump运行直接出错。根据我目前经验(至少两种cpu)一般都是没有填充pseudo_palette,方法为:

修改probe函数,在register_framebuffer前加入这样几句:


//shuaiwen added begin

#define MAX_PALETTES      16

fbinfo->pseudo_palette = kmalloc(sizeof (u32) * MAX_PALETTES, GFP_KERNEL);

if (fb_alloc_cmap(&fbinfo->cmap, 256, 0) < 0) {

printk(KERN_ERR " Can't allocate color map\n");

goto free_video_memory;

}


//shuaiwen added end

当然是否真的是这个原因造成的还得靠你自己分析。

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