QT 编写 静态库和动态库(2)

首先,我们添加了 INCLUDEPATH 这一行。这一行就是为了让我们的 test 项目可以找到 lib.h 和 lib_global.h 这两个文件,你需要把这里的路径替换成符合你的工程的路径。LIBS 这一行则需要告诉编译器(注意,这里是编译器!)到哪里去找到这个 dll 文件。然后我们编写 main.cpp:

#include <QtGui/QApplication>  #include "lib.h"   int main(int argc, char *argv[])  {      QApplication a(argc, argv);      MainWindow w;      w.show();      return a.exec();  }  

注意,我们使用了 lib.h,但是这个文件并没有在 HEADERS 里面声明,Qt 实际上就是从 INCLUDEPATH 这里去找到这个文件。MainWindow 在新建的 test 工程中并没有声明,那么它在哪里呢?当然就是在我们编译出来的 lib.dll 里面啦!我们知道,在链接的时候编译器需要找到实现入口,也就是必须定位到这个 dll,这就是由这个 LIBS 指定的地方。

最后编译运行一下这个 exe 文件,怎么样?哦,如果你照我说的做了的话,你应该得到一个错误:找不到 lib.dll。怎么会找不到呢?不是使用 LIBS 指定了吗?请注意,我们强调了,这个指定是编译期的。dll 是动态链接库,也就是说,在 exe 运行的时候需要找到这个库。运行时查找的顺序是:当前路径 -> 系统路径(通常是 system32)。所以,要把我们先前生成的这个 lib.dll 复制到 exe 所在目录,然后直接双击一下这个 exe 文件。一个窗口出来了!有什么区别吗?运行起来是没有区别的,但是我们知道,这个窗口是在这个 dll 里面实现的!我们想往窗口里面加个按钮?没问题,那就加吧!加完之后重新编译一个新的 dll,复制到 exe 文件夹覆盖旧的,修改就完成啦!我们不需要修改这个 exe 了。

这个时候我们再来回忆一下,我们使用自己创建的 dll 的时候,是不是就和使用 QtGui.dll 一样呢?只不过QtGui.dll 已经放在了库目录下, 不需要手动修改 .pro 文件添加 INCLUDEPATH 和 LIBS 罢了。

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wwswww.html