canvas实现刮刮卡效果

目前在html5和css3的热潮下,html页面的效果也是层出不穷,下面我们来介绍使用canvas来模仿刮奖刮开效果。

原理

在需要刮出的图片或者文字上方盖上一层灰色或者其他背景的canvas画布,当手指或者鼠标点击画布并移动时,将画布上移动过的轨迹变成透明即可。

分析

demo中在class为content的div上盖上一层灰色的画布,然后通过获取鼠标和手指的坐标计算出在画布位置上的坐标,通过在坐标原点位置画一个半径10px的透明圆形来透过画布,显示出画布下的内容。本demo是用时需要改变的内容为_width,_height,touchTop,touchLeft这几个参数,根据自身画布的位置自行计算即可。由于是长按事件,记得在移动端阻止浏览器默认功能。

效果图:

canvas实现刮刮卡效果

图(1)初始图

canvas实现刮刮卡效果

图(2)刮开效果

代码如下:

<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>无标题文档</title> <meta content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <style> .content,.cover{width:400px; height:400px; position:absolute; left:50%; top:50%; margin:-200px 0 0 -200px;} .content{ font-size:48px; line-height:400px; text-align:center;} h3{ text-align:center; line-height:200px;} </style> </head> <body> <h3>快来刮开!!!</h3> <div >中奖啦~!</div> <canvas></canvas> </body> <script> var isdown = false, cover = document.getElementById("cover"), covercanvas = cover.getContext("2d"); // covercanvas.fillStyle="transparent"; covercanvas.fillRect(0,0,400,400); function fillter( canvas ){ canvas.fillStyle="#ccc"; canvas.fillRect(0,0,400,400); } function isDown(e){ e.preventDefault(); isdown=true; } function isUp(e){ isdown=false; } function draw( e ){ e.preventDefault(); if(isdown){ if(e.changedTouches){ e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1]; } var _height= parseInt((window.innerHeight-400)/2), _width= parseInt((window.innerWidth-400)/2), touchTop=e.clientY - _height, touchLeft=e.clientX - _width; with(covercanvas){ beginPath(); arc(touchLeft, touchTop, 10, 0, Math.PI * 2); fill(); } } //alert(touchTop); } fillter(covercanvas); covercanvas.globalCompositeOperation = 'destination-out'; cover.addEventListener('touchstart',isDown); cover.addEventListener('touchmove',draw); cover.addEventListener('touchend',isUp); cover.addEventListener('mousemove',draw); cover.addEventListener('mousedown',isDown); cover.addEventListener('mouseup',isUp); </script> </html>

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