前端开发之CSS原理详解
从事Web前端开发的人都与CSS打交道很多,有的人也许不知道CSS是怎么去工作的,写出来的CSS浏览器是怎么样去解析的呢?当这个成为我们提高CSS水平的一个瓶颈时,是否应该多了解一下呢?
一、浏览器的发展与CSS
网页浏览器主要通过 HTTP 协议连接网页服务器而取得网页, HTTP 容许网页浏览器送交资料到网页服务器并且获取网页。目前最常用的 HTTP 是 HTTP/1.1,这个协议在 RFC2616 中被完整定义。HTTP/1.1 有其一套 Internet Explorer 并不完全支援的标准,然而许多其他当代的网页浏览器则完全支援这些标准。网页的位置以 URL(统一资源定位符)指示,此乃网页的地址;以 http: 开首的便是通过 HTTP协议登陆。很多浏览器同时支援其他类型的 URL 及协议,例如 ftp: 是 FTP(档案传送协议)、gopher: 是 Gopher 及 https: 是 HTTPS(以SSL加密的HTTP)。
早期的网页浏览器只支援简易版本的HTML。专属软件的浏览器的迅速发展导致非标准的 HTML 代码的产生。但随着 HTML 的成长,为了满足设计师的要求,HTML 获得了很多显示功能。随着这些功能的增加外来定义样式的语言越来越没有意义了。
1994年哈坤·利提出了 CSS 的最初建议。伯特·波斯(BertBos)当时正在设计一个叫做 Argo 的浏览器,他们决定一起合作设计CSS。
当时已经有过一些样式表语言的建议了,但 CSS 是第一个含有“层叠”的主意的。在 CSS 中,一个文件的样式可以从其他的样式表中继承下来。读者在有些地方可以使用他自己更喜欢的样式,在其他地方则继承,或“层叠”作者的样式,这种层叠的方式使作者和读者都可以灵活地加入自己的设计,混合各人的爱好。
1997年初,W3C 内组织了专门管 CSS 的工作组,其负责人是克里斯·里雷。这个工作组开始讨论第一版中没有涉及到的问题,其结果是1998年5月出版的第二版要求。到2007年为止,第三版还未完备。
二、浏览器是如何渲染页面和加载页面
为什么有些网站打开的时候会加载会很慢,而且是整个页面同时显示的,而有些网站是从顶到下逐步显示出来的?要搞懂这个可以先从下面这个常规流程开始:
1. 浏览器下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的。
2. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完)。
3. 如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载。
4. 并且在下载后进行解析,解析过程中,停止页面所有往下元素的下载。
5. 样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染的)重新进行渲染。
6. JS、CSS中如有重定义,后定义函数将覆盖前定义函数。
这里关键的是第2-5这三点。渲染效率与下面三点有关:
1. CSS 选择器的查询定位效率
2. 浏览器的渲染模式和算法
3. 要进行渲染内容的大小
三、什么是 CSS 以及 CSS 的优点
什么是 CSS?
CSS 是 Cascading Style Sheets(层叠样式表)的简称。
CSS 语言是一种标记语言,它不需要编译,可以直接由浏览器解释执行(属于浏览器解释型语言)。
在标准网页设计中 CSS 负责网页内容 (XHTML)的表现。
CSS 文件也可以说是一个文本文件,它包含了一些 CSS 标记,CSS 文件必须使用 css 为文件名后缀。
可以通过简单的更改 CSS 文件,改变网页的整体表现形式,可以减少我们的工作量,所以它是每一个网页设计人员的必修课。
CSS是由W3C的CSS工作组产生和维护的。
采用 CSS+DIV 进行网页重构,相对与传统的 TABLE 网页布局而具有以下3个显著优势:
1. 表现和内容相分离。将设计部分剥离出来放在一个独立样式文件中,HTML文件中只存放文本信息。这样的页面对搜索引擎更加友好。
2. 提高页面浏览速度。对于同一个页面视觉效果,采用 CSS+DIV 重构的页面容量要比 TABLE 编码的页面文件容量小得多,前者一般只有后者的1/2大小。浏览器就不用去编译大量冗长的标签。
3. 易于维护和改版。你只要简单的修改几个 CSS 文件就可以重新设计整个网站的页面。
四、浏览器对 CSS 的匹配原理