Android开发:Launcher之Dock细节篇

在前面一篇文章中,大致介绍了怎么仿Mac Dock效果,有的朋友问起那个梯形怎么实现的,其实这个很简单,就是一张背景图片,不过你要先理解.9图片代表的含义,这里有一片文章有介绍,不过大家最好是亲身体验下,这样的话理解更深入。

相关阅读 : Android开发:为launcher添加一个仿Mac的Dock(附源码)

这个图片就是我们项目中用到的图片:


这个就是我显示在Launcher主界面的自定义类:

public class DockView extends LinearLayout implements DropTarget,DragSource, DragController.DragListener,OnClickListener, View.OnLongClickListener { /** * @author jezz * */ public DockView(Context context){ super(context); } public DockView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mDockBgId = R.drawable.shortcut_selector; } public void init(){ //初始化操作 } public boolean acceptDrop(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) { //接受什么类型的图标 final ItemInfo item = (ItemInfo) dragInfo; if (item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_APPWIDGET || item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_LIVE_FOLDER || item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_USER_FOLDER || item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_PHOTO_FRAME || item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_SEARCH || item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_CLOCK) { return false; } } public void onDragEnter(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) { //拖入进入区域 setBackgroundResource(R.drawable.dock_press_bg); } public void onDragExit(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) { //拖动离开区域 setBackgroundResource(R.drawable.dock_bg); } public void onDragOver(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) { } public void onDrop(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) { //拖动释放 } public void onDragEnd() { } public void onDragStart(View v, DragSource source, Object info,int dragAction) { //开始拖动 } public void onClick(View v) { //单击打开app ImageView view=(ImageView)v; DockInfo dockInfo=(DockInfo)view.getTag(); try { Intent i = Intent.getIntent(dockInfo.info.intent.toUri(0)); mLauncher.startActivitySafely(i); } catch (URISyntaxException e) { e.printStackTrace(); } } public boolean onLongClick(View v) { //长按实现拖动 } public void onDropCompleted(View target, boolean success) { //拖动释放事件 } }

这个三个接口DropTarget,DragSource, DragController.DragListener是launcher自己定义的,你必须在Launcher启动的时候,将你的这几个接口实现在DragLayer.java里面,要注意的细节很多,你们多研究下代码就知道了。

自定义的类放在layout-land下面,有个launcher.xml写入到文件的最下面:

<com.android.launcher.DockView android:id="@+id/dock_view" android:background="@drawable/dock_bg" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|center_horizontal" />

其中这个@drawable/dock_bg就是.9(九宫格图片),每次添加Icon的时候都会水平自由拉伸。

还有一个注意的地方就是我们下面Dock区域是能让任何快捷方式和Widget放到这个区域的,所以我们要设置一个禁区,不过系统已经为我们写好了,我们只需要设置一下就可以了,在同样在layout-land目录下的workspace_screen.xml文件里,内容如下:

<com.android.launcher.CellLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" launcher:cellWidth="106dip" launcher:cellHeight="73dip" launcher:longAxisStartPadding="0dip" launcher:longAxisEndPadding="55dip" launcher:shortAxisStartPadding="0dip" launcher:shortAxisEndPadding="70dip" launcher:shortAxisCells="6" launcher:longAxisCells="8" />

我们只需要该launcher:shortAxisEndPadding="70dip"这个就可以,这个数值根据你的需求来即可了。

最后来一张我们真机上的截图:

Android开发:Launcher之Dock细节篇

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