Launcher是Android系统的"桌面",在android2.1之前采用的是launcher,android2.2之后采用的launcher2,他们之间最大的区别是launcher2有3D效果,不过launcher2整个系统的代码的改动还是比较大的。
相关阅读 : Android开发:为launcher添加一个仿Mac的Dock(附源码)
首先来介绍下launcher目录下的几个文件吧,我做简单说明:
AddAdapter:添加桌面元素的适配器。
AllAppsGridView:Icon列表的的主界面,继承gridView。
DeleteZone:luancher的删除区域,继承ImageView。
DragController:拖动控制接口。
DragLayer:整个launcher的父节点,继承FrameLayout,实现接口DrayController。
DragSource:拖动源接口,定义了void onDropCompleted(View target, boolean success)。
DropTarget:拖动目标,定义很多拖动过程需要的方法:onDrop,onDragEnter,onDragOver,onDragExit,acceptDrop。
HandleView:launcher抽屉的开关,不过在android2.2已经没用抽屉了。
Launcher:整个launcher的程序的入口,代码量最大的一个文件。
Workspace:整个界面layout,几个窗口就是他下面的子节点。
我需要改动的就是模仿Mac系统,在桌面的底部加一个icon的列表功能,而且要求是把icon拖入拖出,首先上一张已经做出来的效果图:
我首先列出我完成的几个主要源文件:
DockProvider:持久化dock Item的元素。
DockSettings:dock一些元素和uri信息。
DockView:显示icon的布局,继承LinearLayout实现DropTarget,DragSource, DragController.DragListener,OnClickListener, View.OnLongClickListener接口。
我在这里主要说下,实现原理,DockView是主要文件,它继承LinearLayout是为了它里面的元素水平摆放,直接用addView继承实现,继承系统的那些接口都是为了,接收到icon拖动的状态和信息。
首先要在Launcher的setupViews函数里面初始化自己的layout,代码如下:
private void setupViews() {
mDragLayer = (DragLayer) findViewById(R.id.drag_layer);
final DragLayer dragLayer = mDragLayer;
mWorkspace = (Workspace) dragLayer.findViewById(R.id.workspace);
final Workspace workspace = mWorkspace;
/*mDrawer = (SlidingDrawer) dragLayer.findViewById(R.id.drawer);
final SlidingDrawer drawer = mDrawer;*/
mAllAppsGrid = (AllAppsGridView) dragLayer.findViewById(R.id.content);
dock_view=(DockView)dragLayer.findViewById(R.id.dock_view);
dock_view.setLauncher(this);
dock_view.setDragger(mDragLayer);
dock_view.init();
//mAllAppsGrid.setVisibility(View.GONE);
final AllAppsGridView grid = mAllAppsGrid;
final DeleteZone deleteZone = (DeleteZone) dragLayer.findViewById(R.id.delete_zone);
mHandleView = (HandleView) dragLayer.findViewById(R.id.all_apps);
mHandleView.setLauncher(this);
//mHandleIcon = (TransitionDrawable) mHandleView.getDrawable();
//mHandleIcon.setCrossFadeEnabled(true);
//author:jezz
main_apps=(RelativeLayout)dragLayer.findViewById(R.id.main_apps);
home=(ImageView)dragLayer.findViewById(R.id.all_home);
main_apps.setVisibility(View.GONE);
mHandleView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
onMainOpened(true);
}
});
home.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
onMainClosed(true);
}
});
/*drawer.lock();
final DrawerManager drawerManager = new DrawerManager();
drawer.setOnDrawerOpenListener(drawerManager);
drawer.setOnDrawerCloseListener(drawerManager);
drawer.setOnDrawerScrollListener(drawerManager);*/
grid.setTextFilterEnabled(false);
grid.setDragger(dragLayer);
grid.setLauncher(this);
workspace.setOnLongClickListener(this);
workspace.setDragger(dragLayer);
workspace.setLauncher(this);
deleteZone.setLauncher(this);
deleteZone.setDragController(dragLayer);
deleteZone.setHandle(mHandleView);
dragLayer.setIgnoredDropTarget(grid);
dragLayer.setDragScoller(workspace);
dragLayer.setDragListener(deleteZone);
dragLayer.setDockDragListener(dock_view);
dock_view.setWorkspace(workspace);
}
DragLayer添加触发的事件:
if (mListener != null) {
mListener.onDragStart(v, source, dragInfo, dragAction);
}
if(mDockListener!=null){
mDockListener.onDragStart(v, source, dragInfo, dragAction);
}以上两个细节地址,还有很多细节都要改,如你的dock区域是不让用户拖入的,所以在底部区别你要创建一个Rect,让这个Rect区域为禁用,再就是有个细节的地方注意:当用户卸载程序的时候你的icon也要跟着一起删除,不过他已经写好了,ApplicationsIntentReceiver,你在其中加下你的删除逻辑就可以了。