Android之Launcher的小试心得

Launcher是Android系统的"桌面",在android2.1之前采用的是launcher,android2.2之后采用的launcher2,他们之间最大的区别是launcher2有3D效果,不过launcher2整个系统的代码的改动还是比较大的。

相关阅读 : Android开发:为launcher添加一个仿Mac的Dock(附源码)

首先来介绍下launcher目录下的几个文件吧,我做简单说明:
AddAdapter:添加桌面元素的适配器。
AllAppsGridView:Icon列表的的主界面,继承gridView。
DeleteZone:luancher的删除区域,继承ImageView。
DragController:拖动控制接口。
DragLayer:整个launcher的父节点,继承FrameLayout,实现接口DrayController。
DragSource:拖动源接口,定义了void onDropCompleted(View target, boolean success)。
DropTarget:拖动目标,定义很多拖动过程需要的方法:onDrop,onDragEnter,onDragOver,onDragExit,acceptDrop。
HandleView:launcher抽屉的开关,不过在android2.2已经没用抽屉了。
Launcher:整个launcher的程序的入口,代码量最大的一个文件。
Workspace:整个界面layout,几个窗口就是他下面的子节点。

我需要改动的就是模仿Mac系统,在桌面的底部加一个icon的列表功能,而且要求是把icon拖入拖出,首先上一张已经做出来的效果图:

Android之Launcher的小试心得



我首先列出我完成的几个主要源文件:
DockProvider:持久化dock Item的元素。
DockSettings:dock一些元素和uri信息。
DockView:显示icon的布局,继承LinearLayout实现DropTarget,DragSource, DragController.DragListener,OnClickListener, View.OnLongClickListener接口。

我在这里主要说下,实现原理,DockView是主要文件,它继承LinearLayout是为了它里面的元素水平摆放,直接用addView继承实现,继承系统的那些接口都是为了,接收到icon拖动的状态和信息。

首先要在Launcher的setupViews函数里面初始化自己的layout,代码如下:

private void setupViews() { mDragLayer = (DragLayer) findViewById(R.id.drag_layer); final DragLayer dragLayer = mDragLayer; mWorkspace = (Workspace) dragLayer.findViewById(R.id.workspace); final Workspace workspace = mWorkspace; /*mDrawer = (SlidingDrawer) dragLayer.findViewById(R.id.drawer); final SlidingDrawer drawer = mDrawer;*/ mAllAppsGrid = (AllAppsGridView) dragLayer.findViewById(R.id.content); dock_view=(DockView)dragLayer.findViewById(R.id.dock_view); dock_view.setLauncher(this); dock_view.setDragger(mDragLayer); dock_view.init(); //mAllAppsGrid.setVisibility(View.GONE); final AllAppsGridView grid = mAllAppsGrid; final DeleteZone deleteZone = (DeleteZone) dragLayer.findViewById(R.id.delete_zone); mHandleView = (HandleView) dragLayer.findViewById(R.id.all_apps); mHandleView.setLauncher(this); //mHandleIcon = (TransitionDrawable) mHandleView.getDrawable(); //mHandleIcon.setCrossFadeEnabled(true); //author:jezz main_apps=(RelativeLayout)dragLayer.findViewById(R.id.main_apps); home=(ImageView)dragLayer.findViewById(R.id.all_home); main_apps.setVisibility(View.GONE); mHandleView.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { onMainOpened(true); } }); home.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View v) { onMainClosed(true); } }); /*drawer.lock(); final DrawerManager drawerManager = new DrawerManager(); drawer.setOnDrawerOpenListener(drawerManager); drawer.setOnDrawerCloseListener(drawerManager); drawer.setOnDrawerScrollListener(drawerManager);*/ grid.setTextFilterEnabled(false); grid.setDragger(dragLayer); grid.setLauncher(this); workspace.setOnLongClickListener(this); workspace.setDragger(dragLayer); workspace.setLauncher(this); deleteZone.setLauncher(this); deleteZone.setDragController(dragLayer); deleteZone.setHandle(mHandleView); dragLayer.setIgnoredDropTarget(grid); dragLayer.setDragScoller(workspace); dragLayer.setDragListener(deleteZone); dragLayer.setDockDragListener(dock_view); dock_view.setWorkspace(workspace); }

DragLayer添加触发的事件:

if (mListener != null) { mListener.onDragStart(v, source, dragInfo, dragAction); } if(mDockListener!=null){ mDockListener.onDragStart(v, source, dragInfo, dragAction); }以上两个细节地址,还有很多细节都要改,如你的dock区域是不让用户拖入的,所以在底部区别你要创建一个Rect,让这个Rect区域为禁用,再就是有个细节的地方注意:当用户卸载程序的时候你的icon也要跟着一起删除,不过他已经写好了,ApplicationsIntentReceiver,你在其中加下你的删除逻辑就可以了。

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