Vue监听数组变化源码解析

这一篇开始考虑数组的问题。

从最简单的入手

先考虑一个问题,如何监听数组中的对象变化?忽略掉数组本身及其中的一般值,只考虑对象数组中的对象。

遍历数组,而后对数组中的每个对象调用 observe 方法

// 上一篇中出现的未曾重写的代码,这一篇中不再重复 var Observer = function Observer(value) { this.value = value; this.dep = new Dep(); // 如果是数组,则遍历所有元素 if(Array.isArray(value)) { this.observeArray(value); } else { this.walk(value); } }; Observer.prototype.observeArray = function observeArray(items) { // 遍历数组所有元素,对单个元素进行 getter、setter 绑定 for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]); } };

现实的要求

实际实现中当然不会如上例那么简单,官方文档中对监听数组是这样描述的:

Vue 包含一组观察数组的突变方法,所以它们也将会触发视图更新。这些方法如下:
push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse()

由于 JavaScript 的限制, Vue 不能检测以下变动的数组:

当你直接设置一个项的索引时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue
当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length = newLength
所以,要对数组本身的一些方法进行监听。

经常要用到的一个小函数

def,在整个 Vue 源码中反复出现,利用 在 obj 上定义属性 key(也又可能是修改已存在属性 key):

function def(obj, key, val, enumerable) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, // 转变为 boole 值,如果不传参,转为 false enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true }); }

给对象添加一组方法

给对象添加一组方法,如果所在环境支持 proto,就简单了,直接把对象的 proto 指向这一组方法就好了;如果不支持,则遍历这一组方法,依次添加到对象中,作为隐藏属性(即 enumerable: false,不能被 in 关键字找到):

var hasProto = '__proto__' in {}; var augment = hasProto ? protoAugment : copyAugment; function protoAugment(target, src) { target.__proto__ = src; } function copyAugment(target, src, keys) { for(var i = 0; i < keys.length; i++) { var key = keys[i]; def(target, key, src[key]); } }

先来一发简单的

var arrayPush = {}; (function(method){ var original = Array.prototype[method]; arrayPush[method] = function() { // this 指向可通过下面的测试看出 console.log(this); return original.apply(this, arguments) }; })('push');

var testPush = []; testPush.__proto__ = arrayPush; // 通过输出,可以看出上面所述 this 指向的是 testPush // [] testPush.push(1); // [1] testPush.push(2);

伪改写数组原型来监听数组的变化

如官方文档所言,所需监视的只有 push()、pop()、shift()、unshift()、splice()、sort()、reverse() 7 种方法,这 7 种方法有可分为两类:

1、push()、unshift()、splice() 这三种可能会给数组添加新元素的方法;

2、其余的不会新增元素的方法。

为了避免污染全局的 Array,新建一个以 Array.prototype 为原型的对象,而后在这个对象本身附加属性,再把这个新建的对象作为原型或者作为属性添加到 Observer 的 value 中,来达到监视其变化的目的。

var arrayProto = Array.prototype; var arrayMethods = Object.create(arrayProto);

接着就是遍历需要触发更新的几个方法,依次将其附加到 arrayMethods 上:

['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(function(method) { // 获取原始的数组操作方法 var original = arrayProto[method]; // 在 arrayMethods 上新建属性 method,并为 method 指定值(函数) // 即改写 arrayMethods 上的同名数组方法 def(arrayMethods, method, function mutator() { var arguments$1 = arguments; var i = arguments.length; var args = new Array(i); // 将伪数组 arguments 转变为数组形式 // 为何不用 [].slice.call(arguments)? while(i--) { args[i] = arguments$1[i]; } var result = original.apply(this, args); // 因 arrayMethods 是为了作为 Observer 中的 value 的原型或者直接作为属性,所以此处的 this 一般就是指向 Observer 中的 value // 当然,还需要修改 Observer,使得其中的 value 有一个指向 Observer 自身的属性,__ob__,以此将两者关联起来 var ob = this.__ob__; // 存放新增的数组元素 var inserted; // 对几个可能有新增元素的方法单独考虑 switch(method) { case 'push': inserted = args; break; case 'unshift': inserted = args; break; case 'splice': // splice 方法第三个参数开始才是新增的元素 inserted =args.slice(2); break; } if(inserted) { // 对新增元素进行 getter、setter 绑定 ob.observerArray(inserted); } // 触发方法 ob.dep.notify(); return result; }); }; var arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods);

更新 Observer

根据上例代码中的注释,改写 Observer,使得两者关联起来,达到监听数组变化的目的:

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