首先,我们先看一个小小的问题:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class C{
public:
C(){
cout<<"cccc"<<endl;
}
C( C& c){
m = c.m;
cout<<"copy constructor"<<endl;
}
string m;
};
int main() {
string x ="ssss";
C c2=C();
//报错:no matching function for call to 'C::C(C)'
return 0;
}
作者的问题有:
1、C c2=C() 为什么出错误?为什么构造函数要改成C(const C& c)?
2 、为什么调用无参构造函数时不能写成:C c(); ?
开始介绍关于类构造函数的知识点:
1、 首先,类的构造函数是用来处理对像的初始化的,并且,构造函数是一种特殊的成员函数,与其他成员函数不同,不需要用户来(显式)的调用它,而是
在建立对象时自动执行。
那么怎样才叫显式的调用那?
比如已经有一个Student类
class Student
{
public:
Student(int num,int score ):
m_number( num ),m_score(score ){}
Studnet( ){} //默认构造函数
void PrintInfo( )
{
cout<<m_score<<" "<<m_number<<endl;
}
private:
int m_number;
int m_score;
};
Student stud_one.Student(123,96); //显式调用构造函数,编译器不允许
Student Stud_two(124,98); //正确的调用方式
Student stud_three;
stud_three.Student(125,99) ; //也是错误的,构造函数是在建立对象时有系统自动执行的,而且只执行一次。
2、默认构造函数:
建立一个对象时不需要给出实参的构造函数,叫该类的默认构造函数,又名缺省构造函数。
比如:
Student(){} // (如果我们没有自己定义一个默认构造函数,编译器默认添加该构造函数作为默认构造函数)、
Student(int num=123,int score=60):m_number(num),m_score(score){} //一个构造函数给出了所有数据成员的默认值
一个类只能有一个默认构造函数(也可以说成,可以不使用参数而调用的构造函数,一个类只能有一个),否则,系统就无法辨别出默认的时候应该调用那个来构造一个新的对象!
3、复制和赋值
复制:一个新的对象用一个已存在的对象来初始化,如 Student temp(stud_one); 或者 Student temp=stud_one;
但要注意,使用复制的前提是你已经定义了该类的复制构造函数 Student::Student(const Student& b )
(其中的const只是说明,在复制构造函数中不允许修改b对象的值!)
赋值:两个已存在的对象赋值,编译器已经给我们重载了“=”,所以我们不用自己再定义,比如 stud_one=stud_two;
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下面来分析开始给出的两个问题:
1、C c2=C();
这个语句没有调用复制构造函数,而只是调用了C类的构造函数,所以会输出“cccc”,而不是“copy constructor”;
我们需要加上const,是
因为G++是遵循了C++标准(2003)中的规定:非const引用不能绑定于临时对象。
加上一个const才能编译通过。
2、C c()编译器理解为定义一个函数c(),他的返回值为一个C 类的像。