详解JavaScript模块化开发(3)

//A同事写的main.js: define(function (require,exports,module) { var oInput = document.getElementById('input1'); var oDiv1 = document.getElementById('div1'); var oDiv2 = document.getElementById('div2'); var oDiv3 = document.getElementById('div3'); require('./drag.js').drag(oDiv3); oInput.onclick = function () { oDiv1.style.display = 'block'; require('./scale.js').scale(oDiv1,oDiv2); require.async('./scale.js', function (ex) { ex.scale(oDiv1,oDiv2); }) } });

B同事

//B同事写的drag.js: define(function(require,exports,module){ function drag(obj){ var disX = 0; var disY = 0; obj.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX - obj.offsetLeft; disY = ev.clientY - obj.offsetTop; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; var L = require('./range.js').range(ev.clientX - disX , document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth , 0 ); var T = require('./range.js').range(ev.clientY - disY , document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight , 0 ); obj.style.left = L + 'px'; obj.style.top = T + 'px'; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; }; } exports.drag = drag;//对外提供接口 });

C同事

//C同事写的scale.js: define(function(require,exports,module){ function scale(obj1,obj2){ var disX = 0; var disY = 0; var disW = 0; var disH = 0; obj2.onmousedown = function(ev){ var ev = ev || window.event; disX = ev.clientX; disY = ev.clientY; disW = obj1.offsetWidth; disH = obj1.offsetHeight; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || window.event; var W = require('./range.js').range(ev.clientX - disX + disW , 500 , 100); var H = require('./range.js').range(ev.clientY - disY + disH , 500 , 100); obj1.style.width = W + 'px'; obj1.style.height = H + 'px'; }; document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; return false; }; } exports.scale = scale; });

D同事

// D同事的range.js--限定拖拽范围 define(function(require,exports,module){ function range(iNum,iMax,iMin){ if( iNum > iMax ){ return iMax; } else if( iNum < iMin ){ return iMin; } else{ return iNum; } } exports.range = range; });

详解JavaScript模块化开发

requirejs开发实例

require.config是用来定义别名的,在paths属性下配置别名。然后通过requirejs(参数一,参数二);参数一是数组,传入我们需要引用的模块名,第二个参数是个回调函数,回调函数传入一个变量,代替刚才所引入的模块。

main.js文件

//别名配置 requirejs.config({ paths: { jquery: 'jquery.min' //可以省略.js } }); //引入模块,用变量$表示jquery模块 requirejs(['jquery'], function ($) { $('body').css('background-color','red'); });

引入模块也可以只写require()。requirejs通过define()定义模块,定义的参数上同。在此模块内的方法和变量外部是无法访问的,只有通过return返回才行.

define 模块

define(['jquery'], function ($) {//引入jQuery模块 return { add: function(x,y){ return x + y; } }; });

将该模块命名为math.js保存。

main.js引入模块方法

require(['jquery','math'], function ($,math) { console.log(math.add(10,100));//110 });

没有依赖

如果定义的模块不依赖其他模块,则可以:

define(function () { return { name: "trigkit4", age: "21" } });

AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

您可能感兴趣的文章:

内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.heiqu.com/wwxyyw.html