var a = 1, b = 2, tmp; tmp = a; a = b; b = tmp;
普通的做法就是声明多一个临时变量tmp,进行数据交换过程中的缓存。这样的做法直观,易懂。但是,会增加内存的使用。
二、算术运算
var a = 1, b = 2; a = a + b; // a = 3, b = 2 b = a - b; // a = 3, b = 1 a = a - b; // a = 2, b = 1
通过算术运算过程中的技巧,可以巧妙地将两个值进行互换。但是,有个缺点就是变量数据溢出。因为JavaScript能存储数字的精度范围是 -253 到 253。所以,加法运算,会存在溢出的问题。
三、异或运算
var a = 1, // 二进制:0001 b = 2; // 二进制:0010 a = a ^ b; // 计算结果:a = 0011, b = 0010 b = a ^ b; // 计算结果:a = 0011, b = 0001 a = a ^ b; // 计算结果:a = 0010, b = 0001
本题巧用位运算的技巧,利用 a ^ b ^ b == a 的特点,进行数值交换,避免了使用算术运算带来的弊端,不会发生溢出问题。
四、ES6的解构
let a = 1, b = 2; [a, b] = [b, a];
用解构的语法特性,一次性解决,简单暴力,哈哈哈~
更重要的一点:解构语法还适用于其他类型的变量进行互换。所以,用解构可以很easy地进行互换。