把js放在head里,浏览器是怎么去执行它的呢,是按顺序加载还是并行加载呢?在旧的浏览器下,都是按照先后顺序来加载的,这就保证了加载的js依赖不会发生问题。但是少部分新的浏览器已经开始允许并行加载js了,也就是说可以同时下载js文件,但是还是按先后顺序执行文件的。
下载是异步的没问题,但是每个javascript执行的时候还是同步的,就是先出现的script标签一定是先执行,即使是并行下载它是最后一个下载完成的,除非标有defer的script标签。任何javascript在执行的时候都会中断当前html文档解析,自然会阻止页面渲染。
javascript加载是不会影响已经渲染的页面,但是会中断html文档解析,浏览器会在javascript执行以后决定当前文档是否需要进行重新渲染或者文档重排。所以即使javascript放到最后面也会使浏览器暂停,但不影响之前已经解析出来的dom文档,此时对于用户来说是可操作的。
javascript下载完毕之后会立即执行,所有的javascript执行都会阻塞浏览器的其他行为,例如阻塞其他javascript的执行、其他的http请求的执行以及页面的解析和渲染。(html文档中外部js的下载也会阻塞浏览器的行为,但通过创建script元素动态js的下载不会,可能是认为动态的js不会改变页面效果,所以允许资源并行下载。)
图示动态脚本的下载
UI线程会根据页面里资源(资源是指css文件,图片等等)书写的先后顺序来加载资源,加载资源也就是使用http请求获取资源,像css外部文件,html文件以及图片等资源http请求处理完毕也就意味着资源加载结束,但是像外部的javascript文件的加载则不同,它的加载过程被分为两步,第一步和加载css文件和图片一样,就是执行一个http请求下载外部的js文件,但是javascript完成http操作后并不意味操作完毕,UI线程接着会执行它。js脚本的下载和执行必须是一个完整的操作,是不能被割裂的。动态js的下载不会阻塞,但执行一定会会。
浏览器为了提升用户体验,加快UI线程的执行是一个无法回避的问题,但是拆分js的下载和执行是不可行的,如是乎浏览器换了种方式,这个方式也就是在同一个时间能下载多个资源。
将常用的,稳定的静态资源统一放在一个静态资源服务器上,由统一的域名对外提供,这个域名要和主体请求的域名不一样,原理是因为浏览器只通过域名来限制连接的个数,如果一个页面里有两个不同的域的,那么并行的http请求个数也会变成两倍。有度,对DNS解析要开销,所以2个最佳。
将所有外部js代码分为UI初始化代码和其他代码,UI初始化代码是在页面加载时候执行的代码。让那些不会用于页面初始化展示的js代码的加载和执行操作通过onload事件在浏览器忙指示结束后触发,即让那些和页面加载无关的js脚本在onload方法里执行
无阻塞加载脚本的核心技术就是动态的创建script的dom节点,而且可以跨域访问。
var script=document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.src="file.js"; document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
动态脚本元素,就是说 <script> 标签不是写死在HTML中的,而是由现有的脚本生成的,因为 <script> 标签也是DOM元素的一种,而JavaScript是可以通过DOM API操作DOM的。动态脚本只有在新建的script元素被添加到html文档时开始下载,下载完立即执行。
无阻塞脚本的好处就是不会阻塞UI的执行,也不会影响其他同步js代码的执行,不无阻塞脚本改变了脚本的加载顺序,所以在使用无阻塞脚本时候一定要更加注意脚本之间的依赖关系,保证整个页面的脚本都能正常执行。
使用无阻塞脚本了,代码置于head标签还是html文档底部也就无关紧要了。
页面加载的总时间不是衡量页面加载快捷的标准,页面同步阻塞加载的时间才是衡量页面加载效率的准确标准,非阻塞脚本加载可能会增加整个页面加载的时间,但是它可以减少页面阻塞加载的时间。
脚本的异步执行,会产生前后依赖的问题。在脚本加载执行完毕后,非ie浏览器会触发该 <script> 元素的 onload 事件,ie浏览器下有onreadystatechange事件,我们可以将回调放到这个事件中处理。
每当浏览器解析到<script>标签(无论内嵌还是外链)时,浏览器会优先下载、解析并执行该标签中的javaScript代码,而阻塞其后所有页面内容的下载和渲染。(也就是说外部js的下载也会阻塞别的线程,目前有少部分浏览器支持并行下载js)