WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duple)。一开始的握手需要借助HTTP请求完成。
其实websocket 并不是很依赖Http协议,它也拥有自己的一套协议机制,但在这里我们需要利用的socket.io 需要依赖到http 。
之前用java jsp写过一个聊天,其实实现逻辑并不难,只是大部分时间都用在UI的设计上,其实现原理就是一个基于websocket的通信,要想做一个好的聊天室,我觉得大部分精力可能更应该花在与用户的视觉层交互上。
废话不闲扯,我们先来看一下websocket 与传统的ajax 有什么不同之处。
在之前,如果我们想要获取到服务器更新的信息,我们可以使用ajax 轮询来完成,然而,这样做的弊端是增大了我们与服务器的交互次数,然而极大部分的交互都是无意义的,因为我们只是做一个询问,如果没有任何新的信息,我们几乎什么都不用做,因此这样会极大的浪费服务器资源和带宽。
然而使用websocket 会使客户端与服务器建立一个长连接,并且,当服务器有新消息时可以主动推送到客户端,所以我们可以不用一次次的去询问服务器是否有新消息,而是直接由服务器主动推送到客户端,这样在无消息的状态下,客户端不会频繁的去请求服务器。
使用websocket 的特点在于服务器可以主动推送消息到客户端。
使用socket.io 库实现实时聊天
这也是这篇博文的主题之处。socket.io发布到npm 平台上,我们可以直接用npm 来安装到**当前**node_modules目录下。
npm install socket.io --save
下面我们就可以直接使用require 方法来将这个模块引入
const socket = require("socket.io");
在创建此websocket 服务器之前,它需要依赖于一个已经创建好的http服务器。
let socketServer = socket.listen(require("http").createServer((req,resp) => { //返回页面 resp.end(require("fs").readFileSync("./socketIOTest1.html")); }).listen(9999,"localhost",() => {console.log("listening");}));
在上述代码中socketIOTest1.html 是在当前目录下的一个html文件,在下面我会贴上详细的代码,这里先稍稍带过。
在websocket 服务器对象中有一个connection事件,这个事件在有客户端连接到socket服务器时被触发。下面我们监听这个事件,打印一句话来表示有用户连接。
//监听connection 事件 socketServer.on("connection",socket => { console.log("有一用户连接"); }
上述代码中,callback有一个参数socket为连接到客户端的一个socket端口对象,这个对象有一个message 事件,当客户端有消息推送到服务器时,事件循环会取出这个事件与之对应的回调函数并执行。
socket.on("message",msg => { console.log(msg); });
同时,socket对象还可以监听disconnect 事件,来监听用户断开连接的情况
socket.on("disconnect",() => { console.log("有一用户退出连接"); });
因为我们这次的主题是要创建一个能够实时聊天的聊天室,因此光有这些是不够的,我们还需要一个能够与用户交互的客户端。
下面是我的socketIOTest代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <textarea cols="30" rows="10" ></textarea> <input type="text" placeholder="please write content here"> <input type="button" value="send" /> <script src="https://www.jb51.net/article/socket.io/socket.io.js"></script> <script> let send = document.getElementById("send"); let write = document.getElementById("write"); let content = document.getElementById("content"); let socket = io.connect(); //发送消息 send.onclick = () => { let msg = write.value; // content.innerHTML = content.value + msg + "\n"; socket.send(msg); }; //接收到消息 socket.on("message",msg => { console.log("从服务器接收到的消息 : " + msg); //更新内容 content.innerHTML = content.value + msg + "\n"; }); socket.on("disconnect",() => { console.log("与服务器断开连接"); }); </script> </body> </html>
在上述代码中,我用script标签引入了一个socket.io.js文件,这个文件不需要另外去下载,而直接引入即可,因为socket.io.js是被包含于socket.io模块中,在上面node的程序代码中,我们通过require方法引入了socket.io模块,因此我们可以直接通过相对路径访问到它。
<script src="https://www.jb51.net/article/socket.io/socket.io.js"></script>
接下来我们就可以在script标签中使用如同服务端的代码。
let socket = io.connect();
使用io.connect()方法连接到websocket服务器,该方法返回一个与连接的服务器与之对应的一个socket端口对象。
下面我们同样监听message 和 disconnect事件。