CachedThreadPool首先会按照需要创建足够多的线程来执行任务(Task)。随着程序执行的过程,有的线程执行完了任务,可以被重新循环使用时,才不再创建新的线程来执行任务。我们采用《Thinking In Java》中的例子来分析。
首先,任务定义如下(实现了Runnable接口,并且复写了run方法):
package net.jerryblog.concurrent; public class LiftOff implements Runnable{ protected int countDown = 10; //Default private static int taskCount = 0; private final int id = taskCount++; public LiftOff() {} public LiftOff(int countDown) { this.countDown = countDown; } public String status() { return "#" + id + "(" + (countDown > 0 ? countDown : "LiftOff!") + ") "; } @Override public void run() { while(countDown-- > 0) { System.out.print(status()); Thread.yield(); } } }采用CachedThreadPool方式执行编写的客户端程序如下:
package net.jerryblog.concurrent; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class CachedThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i = 0; i < 10; i++) { exec.execute(new LiftOff()); } exec.shutdown(); } }上面的程序中,有10个任务,采用CachedThreadPool模式,exec没遇到一个LiftOff的对象(Task),就会创建一个线程来处理任务。现在假设遇到到第4个任务时,之前用于处理第一个任务的线程已经执行完成任务了,那么不会创建新的线程来处理任务,而是使用之前处理第一个任务的线程来处理这第4个任务。接着如果遇到第5个任务时,前面那些任务都还没有执行完,那么就会又新创建线程来执行第5个任务。否则,使用之前执行完任务的线程来处理新的任务。