Unity3D Android配置文件

配置文件,我们选用的是XML文件,在解析的时候遇到了种种问题有必要说出来帮助新入手的朋友

首先是编码的问题,Android使用的是UTF-8,所以编码要使用UTF-8风格

但是在解析的时候我遇到了BOM问题,就是文件格式标记,所以要使用其它工具转换xml文件为UTF-8 without BOM

这里我推荐使用Notpad++

这样就可以解析了

XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument();

xmlDoc.LoadXml(xmlStr);//xmlStr,是包含xml内容的字符串

xmlDoc.Load(strPath);//xmlPath是xml文件路径

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