在C#中SendMessage和PostMessage的参数传递

在C#中可以使用Window API提供的SendMessage和PostMessage来传递参数。两者的区别简单介绍下:返回值的不同,我们先看一下 MSDN 里的声明:
LRESULT SendMessage(

HWND hWnd,

UINT Msg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);

BOOL PostMessage(

HWND hWnd,

UINT Msg,

WPARAM wParam,

LPARAM lParam

);


其中 4 个参数的意义是一样的,返回值类型不同(其实从数据上看他们一样是一个 32 位的数,只是意义不一样),LRESULT 表示的是消息被处理后的返回值,BOOL 表示的是消息是不是 Post 成功。

2、PostMessage 是异步的,SendMessage 是同步的。
PostMessage 只把消息放入队列,不管消息是否被处理就返回,消息可能不被处理;而 SendMessage 等待消息被处理完了之后才返回,如果消息不被处理,发送消息的线程将一直被阻塞。

3、如果在同一个线程内,SendMessage 发送消息时,由 USER32.DLL
模块调用目标窗口的消息处理程序,并将结果返回。SendMessage 在同一线程中发送消息并不入线程消息队列。PostMessage
发送消息时,消息要先放入线程的消息队列,然后通过消息循环分派到目标窗口(DispatchMessage)。

如果在不同线程内,SendMessage 发送消息到目标窗口所属线程的消息队列,然后发送消息的线程在 USER32.DLL
模块内监视和等待消息处理,直到目标窗口处理完返回。SendMessage 在返回前还做了很多工作,比如,响应别的线程向它
SendMessage。Post 到别的线程时,最好用 PostThreadMessage 代替
PostMessage,PostMessage 的 hWnd 参数可以是 NULL,等效于 PostThreadMessage +
GetCurrentThreadId。Post WM_QUIT 时,应使用 PostQuitMessage 代替。

4、系统只整编(marshal)系统消息(0 到 WM_USER 之间的消息),发送用户消息(WM_USER 以上)到别的进程时,需要自己做整编。

用 PostMessage、SendNotifyMessage、SendMessageCallback 等异步函数发送系统消息时,参数里不可以使用指针,因为发送者并不等待消息的处理就返回,接受者还没处理指针就已经被释放了。 5、在 Windows 2000/XP 里,每个消息队列最多只能存放 10,000 个 Post 的消息,超过的还没被处理的将不会被处理,直接丢掉。这个值可以改得更大:[HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/ Microsoft/Windows NT/CurrentVersion/Windows] USERPostMessageLimit,最小可以是 4000。 PostMessage只负责将消息放到消息队列中,不确定何时及是否处理 SendMessage要等到受到消息处理的返回码(DWord类型)后才继续 PostMessage执行后马上返回 SendMessage必须等到消息被处理后才会返回。 下面通过一个小例子来说明下这2个方法进行参数传递的不同点:

//Win32 API 类

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace TestHwnd
{
    public class Win32API
    {
        


        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
        public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindowEx")]
        public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpClassName, string lpWindowName);

        /// <summary>
        /// 自定义的结构
        /// </summary>
        public struct My_lParam
        {
            public int i;
            public string s;
        }
        /// <summary>
        /// 使用COPYDATASTRUCT来传递字符串
        /// </summary>
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        public struct COPYDATASTRUCT
        {
            public IntPtr dwData;
            public int cbData;
            [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
            public string lpData;
        }
        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        public static extern int SendMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            int lParam          //参数2
        );

        
        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        public static extern int SendMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            ref My_lParam lParam //参数2
        );
        
        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
        public static extern int SendMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            ref  COPYDATASTRUCT lParam  //参数2
        );

        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")]
        public static extern int PostMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            int lParam            // 参数2
        );
        
        
        
        //消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")]
        public static extern int PostMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            ref My_lParam lParam //参数2
        );
        
        //异步消息发送API
        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "PostMessage")]
        public static extern int PostMessage(
            IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄
            int Msg,            // 消息ID
            int wParam,         // 参数1
            ref  COPYDATASTRUCT lParam  // 参数2
        );

    }
}

//主窗体,发送消息

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