最近学习ReactNative感觉到挺有意思的,在学习的过程中,发现网上一些人写的文章内容过时了,这主要是ReactNative的版本升级太快,如果你现在看一篇16甚至15年写的文章,把知识点和官方文档对比下,会让你大跌眼镜。所以奉劝各位想学习ReactNative的同学,选择学习资料一定要以官方文档和官方demo为准,其他资料为辅。
Image组件
在ReactNative中Image是用于显示图片的组件,和开发Android的时候ImageView控件相同的效果。它可以用来显示网络图片、静态资源、临时的本地图片、以及本地磁盘上的图片(如相册)等。恰当的使用Image组件能更形象更直观的向用户传达信息。
Image组件加载项目中的静态资源
在这里的静态资源指的是加载的js部分的图片,非android,ios原生应用下的资源文件,对于加载这种图片资源,我们通过require('图片文件相对本文件目录的的路径')引入图片文件,并将其设置到Image组件的source属性即可。如下
<Image style={styles.image} // ./表示当前文件目录 ../ 父目录 source={require('./reactlogo.png')} />
需要注意的一点是,上面require中不能用字符串拼接路径,否则会加载报错。
加载原生图片资源
在此所说的原生资源指的我们开发android的时候再res目录下的drawable,或者mipmap目录。以及ios下对应的资源目录。对于加载这种图片资源和加载项目中的资源有点不一样,此处以android为例,如下加载drawable下的文件
<Image source={{uri: 'launcher_icon'}} style={{width: 38, height: 38}} />);
除了通过上面方式加载也可以通过下面方式
<Image source={nativeImageSource({ android: 'launcher_icon', width: 96, height: 96 })} />
nativeImageSource中可以指定图片宽高,如果同时在image组件的样式属性style设置宽高的话,最终宽高是以style中宽高为准。在上面默认加载的是drawable下的图片资源,如果想加载mipmap中的资源,可以如下
<Image source={nativeImageSource({ android: 'mipmap/launcher_icon', width: 96, height: 96 })} />
通过上面方式,我们就可以加载图片了,如果是新加到drawable下的图片需要重新编译运行,否则是不生效的。
加载网络图片
<Image source={{uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'}} style={{width: 38, height: 38}} />);
对于加载网络图片需要注意的一点就是,需要指定样式的宽和高,否则图片将不显示(不设置默认宽和高为0了)。
Image组件常用的属性
style:
width :设置图片的宽
height:设置图片的高
borderWidth:设置边框宽度
borderColor :设置边框颜色
backgroundColor:设置背景色(有些图片是透明背景时,一般会用到这个属性)
opacity:不透明度,值在0到1之间,1表示不透明,0表示透明。
tintColor :给图片着色,这个属性用处较多,如,一个黑白图片,常常会点击时变成其他颜色图片,此时可用此属性
blurRadius 设置图片的模糊半径,可模糊图片
defaultSource 给图片设置默认图片,用于加载网络成功之前显示的图片。(ios支持)
source
在上面我们介绍了source属性加载不同的图片资源,但是还有一个没讲到,它可以接收一个数组作为参数,这样可根据组件的宽和高自动加载与之匹配的宽和高的图片。使用方式如下
<Image style={{flex: 1}} source={[ {uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_small.png', width: 38, height: 38}, {uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_small_2x.png', width: 76, height: 76}, uri: 'https://facebook.github.io/react/img/logo_og.png', width: 400, height: 400} ]} />
resizeMode
该属性用来设置图片的缩放模式,对应值如下
cover:保持图片宽高比,直到宽度和高度都大于等于容器视图的尺寸(参考下图效果)
contain:在保持图片宽高比的前提下缩放图片,直到宽度和高度都小于等于容器视图的尺寸
stretch:拉伸图片且不维持宽高比,直到宽高都刚好填满容器
center 居中不拉伸
repeat:重复平铺图片直到填满容器。图片会维持原始尺寸。(iOS)
在Android上支持GIF和WebP格式图片
默认情况下Android是不支持GIF和WebP格式的。你需要在build.gradle文件中根据需要添加对应的依赖。