Android 界面与交互设计原则(2)


如果它看起来一样,那它的功能也应该一样

尽量使用明显是视觉差异来帮助用户区分功能上的不同。避免使用看上去相同或相似的模式、操作来实现其实并不相同功能。

Android 界面与交互设计原则


只在重要的时刻打断我

如同拥有一个优秀的私人助理一样,用户不应该被无关紧要的旁枝末节所打断。人们希望能集中注意力完成手上的任务,除非有十万火急的事情需要处理。任务中的一次打断真是让人觉得费力又沮丧。

Android 界面与交互设计原则


让我惊艳

给我各处皆适用的技巧

当用户自己摸索出使用技巧时会感觉非常良好。在你的应用程序里使用其他安卓应用广泛采用的交互技巧——包括相同的视觉模式和肌肉动作,可以让用户更容易上手也更容易获得满足。比如,“轻扫”就是一个在安卓应用中广泛使用的良好的导航快捷手势。

Android 界面与交互设计原则


不是我的错

友好礼貌地提醒用户改正错误——在使用你的应用时,用户当然不希望自己显得很蠢。如果出了差错,请清楚简明地给出解决方案,以便用户能够快速地进行修正,避免提及让用户看不懂的技术细节。如果应用能够在后台默默处理那就更好了!

Android 界面与交互设计原则


积极反馈

把复杂的任务分解成较小的步骤可以让用户更轻松地完成。给每个行动都提供反馈鼓励,即使只是一个微妙的光芒也会让用户大受鼓舞。

Android 界面与交互设计原则


为我完成复杂的任务

让新手使用他们能够做的简单操作,完成他们从未奢望过可以处理的专家级任务。例如,结合多种照片效果的快捷方式,只需几步操作,就可以使业余的照片看起来让人惊艳。

Android 界面与交互设计原则


让更重要的事情更快

并非所有的操作都是平等的。决定在你的应用程序什么是最重要的,并让它能更容易更快速地被找到和使用——比如照相机的快门按钮,或是音乐播放器的播放/暂停按钮。

Android 界面与交互设计原则

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