JavaScript中内存泄漏的介绍与教程(推荐)(2)

最好能有一种方法,在新建引用的时候就声明,哪些引用必须手动清除,哪些引用可以忽略不计,当其他引用消失以后,垃圾回收机制就可以释放内存。这样就能大大减轻程序员的负担,你只要清除主要引用就可以了。

ES6 考虑到了这一点,推出了两种新的数据结构:WeakSet WeakMap。它们对于值的引用都是不计入垃圾回收机制的,所以名字里面才会有一个"Weak",表示这是弱引用。

JavaScript中内存泄漏的介绍与教程(推荐)

下面以 WeakMap 为例,看看它是怎么解决内存泄漏的。

const wm = new WeakMap(); const element = document.getElementById('example'); wm.set(element, 'some information'); wm.get(element) // "some information"

上面代码中,先新建一个 Weakmap 实例。然后,将一个 DOM 节点作为键名存入该实例,并将一些附加信息作为键值,一起存放在 WeakMap 里面。这时,WeakMap 里面对element的引用就是弱引用,不会被计入垃圾回收机制。

也就是说,DOM 节点对象的引用计数是1,而不是2。这时,一旦消除对该节点的引用,它占用的内存就会被垃圾回收机制释放。Weakmap 保存的这个键值对,也会自动消失。

基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

五、WeakMap 示例

WeakMap 的例子很难演示,因为无法观察它里面的引用会自动消失。此时,其他引用都解除了,已经没有引用指向 WeakMap 的键名了,导致无法证实那个键名是不是存在。

我一直想不出办法,直到有一天贺师俊老师,如果引用所指向的值占用特别多的内存,就可以通过process.memoryUsage方法看出来。

根据这个思路,网友 vtxf 补充了下面的。

首先,打开 Node 命令行。

$ node --expose-gc

上面代码中,--expose-gc参数表示允许手动执行垃圾回收机制。

然后,执行下面的代码。

// 手动执行一次垃圾回收,保证获取的内存使用状态准确 > global.gc(); undefined // 查看内存占用的初始状态,heapUsed 为 4M 左右 > process.memoryUsage(); { rss: 21106688, heapTotal: 7376896, heapUsed: 4153936, external: 9059 } > let wm = new WeakMap(); undefined > let b = new Object(); undefined > global.gc(); undefined // 此时,heapUsed 仍然为 4M 左右 > process.memoryUsage(); { rss: 20537344, heapTotal: 9474048, heapUsed: 3967272, external: 8993 } // 在 WeakMap 中添加一个键值对, // 键名为对象 b,键值为一个 5*1024*1024 的数组 > wm.set(b, new Array(5*1024*1024)); WeakMap {} // 手动执行一次垃圾回收 > global.gc(); undefined // 此时,heapUsed 为 45M 左右 > process.memoryUsage(); { rss: 62652416, heapTotal: 51437568, heapUsed: 45911664, external: 8951 } // 解除对象 b 的引用 > b = null; null // 再次执行垃圾回收 > global.gc(); undefined // 解除 b 的引用以后,heapUsed 变回 4M 左右 // 说明 WeakMap 中的那个长度为 5*1024*1024 的数组被销毁了 > process.memoryUsage(); { rss: 20639744, heapTotal: 8425472, heapUsed: 3979792, external: 8956 }

上面代码中,只要外部的引用消失,WeakMap 内部的引用,就会自动被垃圾回收清除。由此可见,有了它的帮助,解决内存泄漏就会简单很多。

六、参考链接

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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