上面这张图,我只是截了一小部分,全部的可以直接去查阅文档。看,这里有各种方法,判断是否是数字类型的IsNumber(),判断是否是日期类型的IsDate() ,判断是否是数组的IsArray()方法等等。
v8的接口实现的也很完善了,即使并不精通C++的开发者也可以照猫画虎的实现个简单的模块。
args[0]->NumberValue()返回的是一个double的值,是的,这里是实打实的C++里的double类型,可以直接进行加减运算的。类似的还有BooleanValue()方法等等,都是获取不同类型的值使用的方法。
第二个例子中,我们简单实现了一个sum()方法,传递两个参数,求和。但是这里涉及到的只是整型的值,那如果有其他类型的值怎么办呢?比如数组。
sumOfArray(array)
下面将方法升级一下,传递一个数组,然后求数组中所有值的和。js的话:
let sumOfArray = function(array){ if(!Array.isArray(array)){ throw new Error('参数错误,必须为Array类型'); } let sum = 0; for(let item of array){ sum += item; } return sum; }
逻辑很简单,就是将传过来的数组进行遍历一遍,然后将所有项累加即可。C++也是如此:
void sumOfArray(const FunctionCallbackInfo<Value> &args){ Isolate *isolate = args.GetIsolate(); if(!args[0]->IsArray()){ isolate->ThrowException(v8::Exception::TypeError( v8::String::NewFromUtf8(isolate, "args[0] must be an Array"))); return ; } Local<Object> received_v8_obj = args[0]->ToObject(); Local<Array> keys = received_v8_obj->GetOwnPropertyNames(); int length = keys->Length(); double sum = 0; for(int i=0;i<length;i++){ sum += received_v8_obj->Get(keys->Get(i))->NumberValue(); } args.GetReturnValue().Set(sum); }
先判断是否是数组,没什么问题。
然后我们定义了一个Object类型的received_v8_obj属性,将其赋值为args[0]->ToObject() 。这里调用ToObject()方法将其转换为一个对象。
然后调用这个对象的GetOwnPropertyNames()方法获取所有的键,然后根据键获取对象的值,进行累加。
为什么不直接将其转换为数组,然后进行遍历呢?
我们都知道,js中的数组并不是真正的数组,其实质还是对象。其内部都是键值对存储的。因此这里也是一样,Value类型并不提供直接转换为数组的ToArray()方法,而是将其转换为Object对象,通过对象的形式进行操作。
那么对象有哪些操作呢,看文档。
但是你会发现,v8确实有个Array类,继承自Object类。那么Array有什么方法呢?
看文档就知道了,少的可怜:
所以,对数组的操作都将转换为对象操作。
createObj()
说到对象了,那么我们就来写一个创建对象的方法。传递两个参数,一个name,一个age,创建一个对象,表示一个人,名叫啥,多大年纪。
void createObj(const FunctionCallbackInfo<Value> &args){ Isolate *isolate = args.GetIsolate(); Local<Object> obj = Object::New(isolate); obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate,"name"),args[0]->ToString()); obj->Set(String::NewFromUtf8(isolate,"age"),args[1]->ToNumber()); args.GetReturnValue().Set(obj); }
这个方法,参照文档,基本没啥可说的。
通过Object::New(isolate)创建一个对象,然后设置两个属性name,age,将参数依次赋值给这两个属性,然后返回这个对象即可。
如果用js写:
let createObj = function(name,age){ let obj = {}; obj.name = name; obj.age = age; return obj; };
callback
上面说的,都没提到js中一个重要的东西,回调函数。如果参数中传一个回调函数,那么我们该如何执行呢?
来一个简单的例子。
let cb = function(a,b,fn){ if(typeof a !== 'number' || typeof b !== 'number'){ throw new Error('参数类型错误,只能是Number类型'); } if(typeof fn !== 'function'){ throw new Error('参数fn类型错误,只能是Function类型'); } fn(a,b); };
这个例子很简单,我们传两个数字类型参数a,b和一个回调函数fn,然后将a,b作为fn的参数调用fn回调函数。这里我们对a,b的操作转交给回调函数。回调函数里我们可以求和,也可以求积,随你。
这个例子中,暂时还没涉及到的是如何调用回调函数。
先上代码: