dom的原理简析

virtual-dom(后文简称vdom)的概念大规模的推广还是得益于react出现,virtual-dom也是react这个框架的非常重要的特性之一。相比于频繁的手动去操作dom而带来性能问题,vdom很好的将dom做了一层映射关系,进而将在我们本需要直接进行dom的一系列操作,映射到了操作vdom,而vdom上定义了关于真实dom的一些关键的信息,vdom完全是用js去实现,和宿主浏览器没有任何联系,此外得益于js的执行速度,将原本需要在真实dom进行的创建节点,删除节点,添加节点等一系列复杂的dom操作全部放到vdom中进行,这样就通过操作vdom来提高直接操作的dom的效率和性能。

Vue在2.0版本也引入了vdom。其vdom算法是基于snabbdom算法所做的修改。

在Vue的整个应用生命周期当中,每次需要更新视图的时候便会使用vdom。那么在Vue当中,vdom是如何和Vue这个框架融合在一起工作的呢?以及大家常常提到的vdom的diff算法又是怎样的呢?接下来就通过这篇文章简单的向大家介绍下Vue当中的vdom是如何去工作的。

首先,我们还是来看下Vue生命周期当中初始化的最后阶段:将vm实例挂载到dom上,源码在src/core/instance

Vue.prototype._init = function () { ... vm.$mount(vm.$options.el) // 实际上是调用了mountComponent方法 ... }

mountComponent函数的定义是:

export function mountComponent ( vm: Component, el: ?Element, hydrating?: boolean ): Component { // vm.$el为真实的node vm.$el = el // 如果vm上没有挂载render函数 if (!vm.$options.render) { // 空节点 vm.$options.render = createEmptyVNode } // 钩子函数 callHook(vm, 'beforeMount') let updateComponent /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { ... } else { // updateComponent为监听函数, new Watcher(vm, updateComponent, noop) updateComponent = () => { // Vue.prototype._render 渲染函数 // vm._render() 返回一个VNode // 更新dom // vm._render()调用render函数,会返回一个VNode,在生成VNode的过程中,会动态计算getter,同时推入到dep里面 vm._update(vm._render(), hydrating) } } // 新建一个_watcher对象 // vm实例上挂载的_watcher主要是为了更新DOM // vm/expression/cb vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }

注意上面的代码中定义了一个updateComponent函数,这个函数执行的时候内部会调用vm._update(vm._render(), hyddrating)方法,其中vm._render方法会返回一个新的vnode,(关于vm_render是如何生成vnode的建议大家看看vue的关于compile阶段的代码),然后传入vm._update方法后,就用这个新的vnode和老的vnode进行diff,最后完成dom的更新工作。那么updateComponent都是在什么时候去进行调用呢?

vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop)

实例化一个watcher,在求值的过程中this.value = this.lazy ? undefined : this.get(),会调用this.get()方法,因此在实例化的过程当中Dep.target会被设为这个watcher,通过调用vm._render()方法生成新的Vnode并进行diff的过程中完成了模板当中变量依赖收集工作。即这个watcher被添加到了在模板当中所绑定变量的依赖当中。一旦model中的响应式的数据发生了变化,这些响应式的数据所维护的dep数组便会调用dep.notify()方法完成所有依赖遍历执行的工作,这里面就包括了视图的更新即updateComponent方法的调用。

updateComponent方法的定义是:

updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) }

完成视图的更新工作事实上就是调用了vm._update方法,这个方法接收的第一个参数是刚生成的Vnode,调用的vm._update方法的定义是

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) { const vm: Component = this if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } const prevEl = vm.$el const prevVnode = vm._vnode const prevActiveInstance = activeInstance activeInstance = vm // 新的vnode vm._vnode = vnode // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points // based on the rendering backend used. // 如果需要diff的prevVnode不存在,那么就用新的vnode创建一个真实dom节点 if (!prevVnode) { // initial render // 第一个参数为真实的node节点 vm.$el = vm.__patch__( vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */, vm.$options._parentElm, vm.$options._refElm ) } else { // updates // 如果需要diff的prevVnode存在,那么首先对prevVnode和vnode进行diff,并将需要的更新的dom操作已patch的形式打到prevVnode上,并完成真实dom的更新工作 vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode) } activeInstance = prevActiveInstance // update __vue__ reference if (prevEl) { prevEl.__vue__ = null } if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = vm } // if parent is an HOC, update its $el as well if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { vm.$parent.$el = vm.$el } }

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