深入浅析Node.js单线程模型

Node.js采用 事件驱动 和 异步I/O 的方式,实现了一个单线程、高并发的运行时环境,而单线程就意味着同一时间只能做一件事,那么Node.js如何利用单线程来实现高并发和异步I/O?本文将围绕这个问题来探讨Node.js的单线程模型:

1、高并发

一般来说,高并发的解决方案就是多线程模型,服务器为每个客户端请求分配一个线程,使用同步I/O,系统通过线程切换来弥补同步I/O调用的时间开销,比如Apache就是这种策略,由于I/O一般都是耗时操作,因此这种策略很难实现高性能,但非常简单,可以实现复杂的交互逻辑。

而事实上,大多数网站的服务器端都不会做太多的计算,它们只是接收请求,交给其它服务(比如从数据库读取数据),然后等着结果返回再发给客户端。因此,Node.js针对这一事实采用了单线程模型来处理,它不会为每个接入请求分配一个线程,而是用一个主线程处理所有的请求,然后对I/O操作进行异步处理,避开了创建、销毁线程以及在线程间切换所需的开销和复杂性。

2、事件循环

Node.js 在主线程中维护了一个事件队列,当接收到请求后,就将请求作为一个事件放入该队列中,然后继续接收其他请求。当主线程空闲时(没有请求接入时),就开始循环事件队列,检查队列中是否有要处理的事件,这时要分两种情况:如果是非I/O任务,就亲自处理,并通过回调函数返回到上层调用;如果是I/O任务,就从线程池中拿出一个线程来执行这个事件,并指定回调函数,然后继续循环队列中的其他事件。当线程中的I/O任务完成后,就执行指定的回调函数,并把这个完成的事件放到事件队列的尾部,等待事件循环,当主线程再次循环到该事件时,就直接处理并返回给上层调用。 这个过程就叫事件循环(Event Loop),如下图所示:

深入浅析Node.js单线程模型

这个图是整个Node.js的运行原理,从左到右,从上到下,Node.js被分成了四层,分别是应用层、V8引擎层、Node API层 和 LIBUV层,

应用层:   即Javascript交互层,常见的就是Node.js的模块,比如 http,fs
V8引擎层:  即利用V8引擎来解析Javascript语法,进而和下层API交互
NodeAPI层:  为上层模块提供系统调用,一般是由C语言来实现,和操作系统进行交互
LIBUV层: 即Event Loop,是Node.js实现异步的核心,由LIBUV库来实现,而LIBUV中的线程池是由操作系统内核接受管理的。

从上述理解来看,Node.js的单线程仅仅是指Javascript运行在单线程中,而并非Node.js是单线程,在Node中,无论是Linux平台还是Windows平台,内部都是通过线程池来完成IO操作,而LIBUV就是针对不同平台的差异性实现了统一调用。

3、事件驱动

总结上面的过程可以发现,Node.js的核心是使用事件驱动模式实现了异步I/O,为了更具体、更清晰的理解和接受这个事实,我们用代码来描述Node.js的事件驱动模型:

3.1、事件队列

首先,我们需要定义一个事件队列,既然是队列,那就是一个先进先出(FIFO)的数据结构,我们用JS的数组来描述,如下:

/** * 定义事件队列 * 入队:unshfit() * 出队:pop() * 空队列:length == 0 */ eventQueue:[],

为了方便理解,我们规定:数组的第一个元素是队列的尾部,数组的最后一个元素是队列的头部, unshfit 就是在尾部插入一个元素,pop就是从头部弹出一个元素,这样就实现了一个简单的队列。

3.2、接收请求

定义一个总的入口来接收用户请求,如下所示:

/** * 接收用户请求 * 每一个请求都会进入到该函数 * 传递参数request和response */ processHttpRequest:function(request,response){ //定义一个事件对象 var event = createEvent({ params:request.params, //传递请求参数 result:null, //存放请求结果 callback:function(){} //指定回调函数 }); //在队列的尾部添加该事件 eventQueue.unshift(event); },

这个函数很简单,就是把用户的请求包装成事件,放到队列里,然后继续接收其他请求。

3.3、事件循环

当主线程处于空闲时就开始循环事件队列,所以,我们再定义一个事件循环的函数:

/** * 事件循环主体,主线程择机执行 * 循环遍历事件队列 * 处理事件 * 执行回调,返回给上层 */ eventLoop:function(){ //如果队列不为空,就继续循环 while(this.eventQueue.length > 0){ //从队列的头部拿出一个事件 var event = this.eventQueue.pop(); //如果是IO任务 if(isIOTask(event)){ //从线程池里拿出一个线程 var thread = getThreadFromThreadPool(); //交给线程处理 thread.handleIOTask(event) }else { //非IO任务处理后,直接返回结果 var result = handleEvent(event); //最终通过回调函数返回给V8,再由V8返回给应用程序 event.callback.call(null,result); } } },

主线程不停的检测事件队列,对于IO任务就交给线程池来处理,非IO任务就自己处理并返回。

3.4、线程池

线程池接到任务以后,直接处理IO操作,比如读取数据库:

当IO

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