js中的事件委托或是事件代理使用详解(2)

Event对象提供了一个属性叫target,可以返回事件的目标节点,我们成为事件源,也就是说,target就可以表示为当前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom,当然,这个是有兼容性的,标准浏览器用ev.target,IE浏览器用event.srcElement,此时只是获取了当前节点的位置,并不知道是什么节点名称,这里我们用nodeName来获取具体是什么标签名,这个返回的是一个大写的,我们需要转成小写再做比较(习惯问题):

window.onload = function(){   var oUl = document.getElementById("ul1");   oUl.onclick = function(ev){     var ev = ev || window.event;     var target = ev.target || ev.srcElement;     if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){          alert(123);         alert(target.innerHTML);     }   } }

这样改下就只有点击li会触发事件了,且每次只执行一次dom操作,如果li数量很多的话,将大大减少dom的操作,优化的性能可想而知!

上面的例子是说li操作的是同样的效果,要是每个li被点击的效果都不一样,那么用事件委托还有用吗?

<div> <input type="button" value="添加" /> <input type="button" value="删除" /> <input type="button" value="移动" /> <input type="button" value="选择" /> </div>

window.onload = function(){ var Add = document.getElementById("add"); var Remove = document.getElementById("remove"); var Move = document.getElementById("move"); var Select = document.getElementById("select"); Add.onclick = function(){ alert('添加'); }; Remove.onclick = function(){ alert('删除'); }; Move.onclick = function(){ alert('移动'); }; Select.onclick = function(){ alert('选择'); } }

上面实现的效果我就不多说了,很简单,4个按钮,点击每一个做不同的操作,那么至少需要4次dom操作,如果用事件委托,能进行优化吗?

window.onload = function(){ var oBox = document.getElementById("box"); oBox.onclick = function (ev) { var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){ switch(target.id){ case 'add' : alert('添加'); break; case 'remove' : alert('删除'); break; case 'move' : alert('移动'); break; case 'select' : alert('选择'); break; } } } }

用事件委托就可以只用一次dom操作就能完成所有的效果,比上面的性能肯定是要好一些的

现在讲的都是document加载完成的现有dom节点下的操作,那么如果是新增的节点,新增的节点会有事件吗?也就是说,一个新员工来了,他能收到快递吗?

看一下正常的添加节点的方法:

<input type="button" value="添加" /> <ul> <li>111</li> <li>222</li> <li>333</li> <li>444</li> </ul>

现在是移入li,li变红,移出li,li变白,这么一个效果,然后点击按钮,可以向ul中添加一个li子节点

window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); var num = 4; //鼠标移入变红,移出变白 for(var i=0; i<aLi.length;i++){ aLi[i].onmouseover = function(){ this.style.background = 'red'; }; aLi[i].onmouseout = function(){ this.style.background = '#fff'; } } //添加新节点 oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); }; }

这是一般的做法,但是你会发现,新增的li是没有事件的,说明添加子节点的时候,事件没有一起添加进去,这不是我们想要的结果,那怎么做呢?一般的解决方案会是这样,将for循环用一个函数包起来,命名为mHover,如下:

window.onload = function(){ var oBtn = document.getElementById("btn"); var oUl = document.getElementById("ul1"); var aLi = oUl.getElementsByTagName('li'); var num = 4; function mHover () { //鼠标移入变红,移出变白 for(var i=0; i<aLi.length;i++){ aLi[i].onmouseover = function(){ this.style.background = 'red'; }; aLi[i].onmouseout = function(){ this.style.background = '#fff'; } } } mHover (); //添加新节点 oBtn.onclick = function(){ num++; var oLi = document.createElement('li'); oLi.innerHTML = 111*num; oUl.appendChild(oLi); mHover (); }; }

虽然功能实现了,看着还挺好,但实际上无疑是又增加了一个dom操作,在优化性能方面是不可取的,那么有事件委托的方式,能做到优化吗?

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