unsigned uRunTime = (end - begin) * 1.0 / CLOCKS_PER_SEC * 1000;
这样就得出程序运行的毫秒数。
查看一下clock()函数的功能: 这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用C++ clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数
当程序单线程或者单核心机器运行时,这种时间的统计方法是正确的。
但是如果要执行的代码多个线程并发执行时就会出问题,因为最终end-begin将会是多个核心总共执行的时钟嘀嗒数,因此造成时间偏大。
如果对可以将执行程序的执行时间精确到秒,建议使用time_t beg = time(0)来进行统计,