ui的图片轮播组件封装成一个指令

接下来就详细说说如何使用angular-ui发热图片轮播模块,并且将它写成一个指令(便于复用)

一如既往的我们项目中使用时requireJS进行js代码的编译

准备工作:

1):引入angularJS , ui-bootstrap-tpls-1.3.2(我使用的是1.3.2版本的)

第一步:自己写一个指令(命名为picchange)

说明:指令控制器中的代码都是angualr-ui官网上拷贝的(因为此文章的重点是如何将其封装成指令,其他的不做重点)

指令的js代码

define(['app'],function(myapp){ myapp.directive('picchange',[function(){ return { scope:{ picurl:'=', }, controller:['$scope',function($scope){ $scope.myInterval = 5000;//轮播的时间间隔 $scope.noWrapSlides = false;//是否循环轮播 $scope.active = 0;//起始所显示的图片(0:下标为0的图片) var slides = $scope.slides = [];//用于存放图片地址 var currIndex = 0; $scope.addSlide = function() { var newWidth = slides.length + 1; slides.push({ image: $scope.picurl[newWidth].imgUrl,//图片的url text: $scope.picurl[newWidth].wordDes,//图片的描述文字 id: currIndex++ }); }; //................随机........... $scope.randomize = function() { var indexes = generateIndexesArray(); assignNewIndexesToSlides(indexes); }; for (var i = 0;i<$scope.picurl.length;i++) { $scope.addSlide(); } // Randomize logic below function assignNewIndexesToSlides(indexes) { for (var i = 0, l = slides.length; i < l; i++) { slides[i].id = indexes.pop(); } } function generateIndexesArray() { var indexes = []; for (var i = 0; i < currIndex; ++i) { indexes[i] = i; } return shuffle(indexes); } // #962890 function shuffle(array) { var tmp, current, top = array.length; if (top) { while (--top) { current = Math.floor(Math.random() * (top + 1)); tmp = array[current]; array[current] = array[top]; array[top] = tmp; } } return array; } }], templateUrl:'js/directives/picchange/picchange.html',//轮播的页面 link:function(s,e,attrs){ }, } }]); });

好了上面的代码都是拷贝来的,不做解释

轮播模块的html:(picchange.html),指令的html(这个没啥理解的)

指令的html

<div> <div> <uib-carousel no-wrap="noWrapSlides" interval="myInterval" active="active"> <uib-slide index="slide.id" ng-repeat="slide in slides track by slide.id"> <img ng-src="{{slide.image}}"> <div> <h4>Slide {{slide.id}}</h4> <p>{{slide.text}}</p> </div> </uib-slide> </uib-carousel> </div> <div> <div> <button type="button" ng-click="addSlide()">Add Slide</button> <button type="button" ng-click="randomize()">Randomize slides</button> <div> <label> <input type="checkbox" ng-model="noWrapSlides"> Disable Slide Looping </label> </div> </div> <div> Interval, in milliseconds: <input type="number" ng-model="myInterval"> <br>Enter a negative number or 0 to stop the interval. </div> </div> </div> 

到此为止关于指令的封装已经完成,接下来是如何使用的问题:

(1)有一个页面要用到此指令:(命名为test.html)

<p>图片的轮播</p> <div picurl="img" picchange=""></div><!--img是用来传递参数的-->

test.html对应的控制器:(idea_test_ctrl)

define(['app','directives/picchange/picchange'],function(myapp){ myapp.controller('idea_test_ctrl',['$scope',function($scope){ console.log("this is idea_test_ctrl 的控制器"); $scope.img=[//img是一个对象,其中包含了图片的地址,以及文字描述 {imgUrl:'images/test/1.jpg',wordDes:'this is good pic'}, {imgUrl:'images/test/2.jpg',wordDes:'这是一张很好看的图片'}, {imgUrl:'images/test/3.jpg',wordDes:'it is good pic'} ]; }]); });

这里给出我的路由配置,便于大家理解:

.state('home.ideas.test', {//(测试) url: '/test', views: { "part": { templateUrl: 'tpls/ideas/test.html', controller:"idea_test_ctrl" } } }) 

到此已经讲解完;

ui-bootstrap的地址:

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