Android.media.AudioManager中包含了对android.media.AudioService的跨进程AIDL调用封装。
正常处理过程:
1.调整音量是通过AudioManager间接调用AudioService.adjustStreamVolume方法来完成逻辑处理;
2.AudioService调用VolumePanel画出音量调整界面,并发送音量变动广播消息,
3.StatusBarPolicy,接收广播消息判断是否在状态栏显示静音或振动图标。
问题点:
1.AudioManager如何接收音量调整事件?
答:PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing处理的
WindowManagerService循环读取下面的消息再做分发到窗口接收,在消息分发前会有一个类做消息过滤处理,就是PhoneWindowManager.interceptKeyBeforeQueueing;
比如音量调整、Home键都在这个类里面做特殊处理,详细内容后面会在其它该当再补充
2.谁负责处理音量显示的?
答:AudioManager调用AudioService来显示的。事件触发在AudioManager,代码的执行实现在AudioService中。状态栏是SystemUI的APK包StatusBarPolicy中接收广播消息来处理的。
源码位置:
/frameworks/base/media/java/android/media/AudioManager.java
/frameworks/base/media/java/android/media/AudioService.java
/framework/base/core/java/Android/view/VolumePanel.java
/frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/StatusBarPolicy.java
AudioService.adjustStreamVolume方法完成以下三个功能:
一.音量调整
音量调整分为两步:先查看模式(Ring mode)是否需要调整? 然后再调用调整音量。
调整模式通过调用checkForRingerModeChange(oldIndex, direction);实现,
调整音量通过调用streamState.adjustIndex(direction)实现。
二.向用户显示调整音量的界面
调用mVolumePanel.postVolumeChanged(streamType, flags);发送音量变动消息,向用户显示改变结果。
调用过程VolumePanel.postVolumeChanged->VolumePanel.onVolumeChanged->VolumePanel.onShowVolumeChanged->mToast
三.广播音量有变动的系统事件
AudioService.sendVolumeUpdate(streamType);广播音量有改变的系统事件,状态栏根据这广播事件显示静音或振动图标
状态栏的静音或振动图标显示过程
StatusBarPolicy主要负责在静音模式(silent mode)和振动模式(vibrate mode)下在状态栏(status bar)的右方显示一个代表相应意义的图标。
一.系统启动后,StatusBarPolicy会注册一个Receiver,它可以接收很多种广播,其中就有AudioService在完成每一次的模式和音量更新时发出的两个广播事件
private BroadcastReceiver mIntentReceiver = new BroadcastReceiver()//新一个广播接收类‘
filter.addAction(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION);//添加接收的广播消息
mContext.registerReceiver(mIntentReceiver, filter, null, mHandler);//注册一个Receiver,接收广播消息
二.接收广播,并调用updateVolume调整状态栏显示
else if (action.equals(AudioManager.RINGER_MODE_CHANGED_ACTION) ||
action.equals(AudioManager.VIBRATE_SETTING_CHANGED_ACTION)) {
updateVolume();//调用音量状态栏显示
}