默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。
首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了:
iphoneipad
竖屏(portrait):216264
横屏(landScape):140352
我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。
首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。
textField,delegate=self;
然后我们在当前控制器实现下面三个委托方法:
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField { //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder NSTimeInterval animationDuration = 0.30f; <span style="white-space:pre"> </span>float width = self.view.frame.size.width; float height = self.view.frame.size.height; <span style="white-space:pre"> </span>CGRect frame = CGRectMake(0.0f, -216,width,height); <span style="white-space:pre"> </span>//self.view整体上移216,其实就是把origin负向偏移 <span style="white-space:pre"> </span>[UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil]; <span style="white-space:pre"> </span>[UIView setAnimationDuration:animationDuration]; <span style="white-space:pre"> </span>self.view.frame = frame; [UIView commitAnimations]; }
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField {//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了 <span style="white-space:pre"> </span>NSTimeInterval animationDuration = 0.30f; float width = self.view.frame.size.width; float height = self.view.frame.size.height; CGRect frame = CGRectMake(0.0f,0.0f,width,height); //self.view移回原位置 [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:animationDuration]; self.view.frame = frame; [UIView commitAnimations];