我们使用PWM来控制蜂鸣器,主要是两种功能,一是使能蜂鸣器,并设置其频率;二是禁止蜂鸣器。这些操作均可通过ioctl来完成。所以在pwm的设备驱动中,主要也就是ioctl这个函数。
首先,我们要定义两个命令,用在ioctl函数中的switch语句中,至于怎么来定义这两个命令呢?其实简单的做法,我们可以将其定义为两个不同的常量,能用在switch语句中即可,但是这样会造成一定的问题。例如,其他的设备也有支持设个命令的,例如串口支持设置波特率等,很有可能在写代码时不小心,写成了串口,结果调用的时候,驱动没报错,因为串口也支持这个命令,解决办法就是不同的设备支持不同的命令号,及时目前有一部分驱动依旧是使用之前的那种简单定义命令号的方式,但是我们要严格要求自己。
那怎么样才能使得自己定义的命令号不和内核已存在的命令号冲突呢?内核定义了几个简单的宏,使得我们使用这些宏来定义自己的命令号就肯定没问题了。
在include/asm/ioctl.h文件里,这些宏是:
/* used to create numbers */ #define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0) #define _IOR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size))) #define _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size))) #define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size))) #define _IOR_BAD(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),sizeof(size)) #define _IOW_BAD(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size)) #define _IOWR_BAD(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),sizeof(size))其实主要使用的就是上面四个,可以看到这个宏定义中还有一个_IOC宏定义,我们来看看是啥:
#define _IOC(dir,type,nr,size) \ (((dir) << _IOC_DIRSHIFT) | \ ((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \ ((nr) << _IOC_NRSHIFT) | \ ((size) << _IOC_SIZESHIFT))<span style="font-size: 18px; ">可以看到其实是对四个因素的结合,第一个是传输方向,第二个是幻数,第三个是序数,第四个是数据大小。
首先是传输方向,以应用为中心考察,如果数据从驱动传输到应用,那么就是读取操作,如果数据从应用传输到驱动,那就是写入操作;
再者是幻数(IMAGENUMBER),这个是可以自己定义的,有8bits宽,整个驱动都使用这个数字;
然后就是序数,这个算得是幻数大类里面的小类了,因为一个ioctl里面一般不止一个命令,所以,这个主要是用来区别各个命令的,上面的幻数在各个命令你都是一样的。
最后就是传输数据的大小,可以通过对参数使用sizeof运算符获取。
下面来举个例子,在我们的pwm驱动里面有两个命令,一个是启动并设置频:PWM_START,另外一个是PWM_STOP。在这个过程中不涉及数据的传输,所以使用上面的第一个宏_IO(type, nr)。
一个参数type是一个幻数,我们可以定义为3825:
#define PWM_MAGIC3825
然后是定义命令序列号,这里有两个命令,序号我分别选为0和1,因此整个可以这样定义:
#define PWM_START _IO(PWM_MAGIC, 0) #define PWM_STOP _IO(PWM_MAGIC, 1)有了这两个定义,我们就可以在switch中如下使用: